1、网游,端游,页游,手游,单机版各有区别:几者之间并非完全**,随着硬件、用户的变化,融合在增加,产品方面互相学习借鉴得也越深入,出现类似产品设计的可能也越大。但从*接近核心群体特征的角度来说,还是有相当大的差异。
2、首先是用户特点上:页游和手游相对端游而言,时间不保证、忠诚度低、需求变化快。这几个特点上,页游更加突出于手游。
3、技术限制上:页游非常在意首次加载速度。页游和手游都要注重资源优化、效果限制。手游额外还要更加考虑到网速限制、同屏人数(网游),这会直接限制玩法。
4、运营模式上:页游模式注重直接用户转化、前置付费和短期回报,对持续的内容或活动更新的压力很大。手游国内各渠道在大趋向上和页游接近,但因为有腾讯、苹果等大渠道的存在,还有一些变化。
5、UE上:页游更重视简便快捷、**提醒,信息通常用聚合式来进行推送和展现。交互上主要依托UI,摒弃大世界的RP。
6、内容上:页游和手游由于沉浸感稍差,通常会做得便于理解。基于技术和用户群特点的原因,通常单机倾向较多、互动较少。互动较少,相应带来游戏内产出明确、划分清晰。而运营模式使得尤其页游在游戏内容的成长*上往往预留较大空间,并有大量吸引付费的内容。
7、关于**方面,部分国产端游也逐渐在往封闭方向挪移,主要就是开头引用的答案中提到的设计难度问题。但因为体系成*而且测试时间足够长(现在很多游戏测试半年到一年),所以很多端游还是有足够的底气设计全开放的经济系统。页游和手游,则绝大多数都采用半开放式的**系统(无面对面,无邮件),部分更加*端完全单机化。在半开放式的经济环境中,页游中相应的设计变化有:按等级提供付费*价比优势(越早花钱越*)、谨慎考虑非绑定掉落(小号、**)、产出/消耗的配对内循环更明显等。
8、所以基本上是“产品变多、玩家群轻度化->玩家对游戏深度规则的接受度下降->网状社区互动很难成型(同时因为各种技术限制带来的内容变化)->简化互动设计->设计相应配合->玩家更为适应轻交互”这么个发展过程。
红色警戒2
很多80后一代非常喜欢红色警戒2,虽然现在除了红警3,但是依旧对红色警戒2恋恋不舍,现在红色警戒2有很多MOD修改版,**的修改版推荐红警尤里科技时代3.7版,强大的ai和原版风格虽然一致,但是增加了大量的高科技武器:自由女神像、辐射增幅器等等,没个**均有终*防御,还有类似宇宙战士等终*部队,并且你再也别想一打七,能有1打1,你就可以称之为高手,体验试试吧。
很多80后一代非常喜欢红色警戒2,虽然现在除了红警3,但是依旧对红色警戒2恋恋不舍,现在红色警戒2有很多MOD修改版,**的修改版推荐红警尤里科技时代3.7版,强大的ai和原版风格虽然一致,但是增加了大量的高科技武器:自由女神像、辐射增幅器等等,没个**均有终*防御,还有类似宇宙战士等终*部队,并且你再也别想一打七,能有1打1,你就可以称之为高手,体验试试吧。
《暗黑血统》THQ的动作冒险游戏大作颇,有魔兽现代版的风格,本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起**地球上的*后一个人类。
多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类*终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的**步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室**的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行**部,该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为*大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史**带给玩家深沉的代入感。
方舟手游生存进化,*力推荐的一款,自由度非常高,画质很棒,接近现实的生存大作,里面包括端游的全部完整内容和游戏功能,玩家能在庞大的ARK岛上,与超过100种史前生物一同玩耍,包括霸王龙、南方巨兽龙和三角龙,翼龙等等,还可以和朋友一起组队玩,喜欢生存类游戏的玩家,千万不要错过。
这款游戏是一款可以让人忘记时间的游戏,从零开始,规划道路,建抽水站,垃圾回收站,发电站……,划分住宅商业区,划分行政区等等好多有意思的地方,慢慢就会发现时间过去好久,看着自己一点一点建设出来的城市,真的会有自豪感。
天际线这款游戏不知本体好玩,它的可玩*还在于DLC和创意工坊中的mod模组等,尤其模组中不乏完美还原了真实世界中的名胜古迹,标志建筑的**作品,仿佛一座城便是一整个世界。
这是一款末日生存类的游戏。全球气温骤降,冰汽时代来临,在资源匮乏,人民生命时刻受到威胁的时候,面对生存和死亡,你会做出怎样的抉择。
通关《冰汽时代》大致需要15-20个小时。考虑到不同政策发展方向、不同的科技树发展优先顺序、以及不同的难度会在一定程度上给游戏体验带来全新的改变——这款游戏至少能在60-70个小时内保持足够的新鲜感。
十大生存类手机游戏排行榜有狼族(The Wolf)、篝火被遗弃的土地、野生之地杜兰戈等。
1、狼族(The Wolf)
游览美丽的环境,培养狼的*格和升级狼的技能,试试你的实力。有两种模式:CO-OP或PVP-在网上实时多人。与来自世界各地的玩家竞争!
原野从来都不是空的。结识其他的狼实时征服森林!狩猎模式可以探索地图,同时寻找猎物:从大鼠和家兔,狐狸和浣熊,一路野牛和公牛。与其他玩家合作打*强的对手!如果你需要更多的快感,加入战斗竞技场模式-你将与其他的狼会联同另一组的竞争。
篝火:被遗弃的土地**版是一款策略建造手游!在积雪的营地建造村落,并通过管理工人和资源以在怪物来袭的夜晚生存下来。慢慢地你会接触到高级建筑和**工艺,发现新的文明,与他们往来**,发现古老的秘密。
《野生之地:杜兰戈》是一款由Nexon旗下工作室“What Studio”开发的开放世界拓荒题材的MMORPG类型手机游戏,游戏将非常接近现实生存,玩家将在游戏中充分感受到在“荒野余生”的那份紧张与刺激,为了在这种环境生活下去,人类要互相合作与野生的恐龙进行战斗。
玩家可以在游戏中互相帮助创建自己的村庄,开拓并探索这个恐龙世界。而且,韩国地区人气端游《洛奇》总编制作的游戏,给玩家带来丰富的“开放MMORPG世界的魅力。
《明日之后》是一款不设人物等级的另类MMO。在这个超高自由度的大世界中,玩家将从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能。
玩家可以与游戏中的场景高度互动,在野外可以伐木、采矿、采摘果子、打猎等,而在废弃的军工厂,则需要击杀或绕过布防军队,获取重要物资。
装配的每件武器防具都是自己或其他玩家亲手所做:斧子、弓箭、各类**、投掷武器、织物外套、防弹衣等等……
方舟生存进化是一款有着精致3D画面的冒险生存类手机游戏,在游戏中玩家需要利用自己强大的资源装备在这个原始的世界中更好的生存下去。游戏中游戏的故事背景设定在一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。
游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵**热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。
1、首先要学习游戏中敌人的规律及前兆,以及主角的各路卍玩法,完成各种挑战,探索新的地图,我们玩格斗类游戏,就要学习角色的连招,技能大招等,通过适当的时机组成适当的连招将敌人KO,我们玩MOBA类游戏,在保证自身角色的理解之后,*重要的就是队伍的配合和局面的把握,啥时候做什么都是一门学问的;
2、玩RTS游戏的时候,就是要学习经营和他的战略,玩FPS游戏我们就是要学习他的射击技术和敏锐的观察力,不然你的游戏将毫无体验感,我们玩沙盒游戏的时候就是学习那无与伦比的创造力和构思,为什么别人能作出一个宫殿,而我连个物质都像是土胚房,这也是其中的道理了。

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