1、战士Soldier一般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。
2、骑士Knight挥剑的动作很漂亮,但是并无大用。
3、狂战士Berserker初期的肉搏战主力,可是由于魔法防御力比较差,中后期就显得力不从心了,
4、**骑士Terror Knight三格内敌人能力下降,有**数的要求,一般是比较难转职的职业。
5、**力没有想象中的高,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
6、还是需要忍者职业来提高它的AGI。总之是很难发挥作用的类型。
7、剑圣Sword Master2刀流,既然ハポリム是一定加入的,我看其他人就不用了吧!
8、2刀流使用起来很危险,不能拿盾而且原本防御就过低。
9、龙骑兵Dragoon这是后期专门用于对付魔龙之类的强敌的职业,
10、如果你走的不是L路线的话,还是要自己培养一个的。
11、防御成长不足,需要用猛兽使来提高VIT。
12、忍者Ninja2刀流,移动力***,同时有着**的AGI成长和正常职业中**的体重。
13、实战中可以尽量占据制高点、用弓来**。
14、缺点:**和防御并不出色。我想只有经过卡片补强的主角才适合这个职业。
15、猛兽使Beast Tamer有着男*职业中**的VIT成长率,
16、三格内魔兽能力上升,如果你喜欢使用魔兽的话,这种职业是必备的。
17、巫师Wizard初期的魔法**职业,但能发挥作用时已经有更好的替代职业了,
18、中后期容易被敌人一击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。
19、学者Warlock三格内石人(ゴ_レム)能力上升,并在后期取代魔女的位置,以使用辅助魔法为主。
20、常用的有加速、减速、MP转换、空间等魔法,也可使用水系的复数恢复魔法。
21、注意前期用忍者职业提升AGI、DEX。
22、伏魔师Exorcist这个我想就不用另外弄一个了吧,骷髅不是非常多,他实在是没什么大用。
23、枪手Gunner枪一般也只有两把,而后期的地形大多是敌人占领了制高点,
24、想尝尝偷袭的感觉也不是那么容易的呀!而且这种职业的体重简直可以和龙相比了
25、注意转职成枪手后,就无法转回其他职业了。
26、女战士Amazon女*基本职业,没什么好说的。
27、魔法战士Valkyrie魔法战士号称是直接、魔法**都擅长,那么实际上也就是都不擅长。
28、弓箭手Archer这是女*职业中**的强力战士系的职业,而且她有着女*职业中**的AGI、VIT和DEX的成长率
29、龙使Dragon Tamer三格内龙和蜥蜴人能力上升,与魔法战士差不多,但比较注重力量,还是一样没什么用呀!
30、女巫Siren魔法**的主力职业,可以一直用到四巫女转职了。
31、魔女Witch初期使用辅助魔法的职业,但后期会被学者所替代。
32、僧侣Cleric能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要。
33、司祭Priest可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在**加入之前是必备的。
34、天使骑士Angel Knight文武全才的终*女*职业,无论拥有多少都不会嫌多
35、天使骑士可装备一个神圣系魔法,而她的两个特技也是比较实用的,サイレントソング可造成敌人MP伤害,而サッドソング则可恢复我方不死系的HP。
主角*初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属*(也就是和风使他们初次相遇时的所有人),这里给出*好的三种选择。
要求属*一致的可依次选择:憎恶、牺牲、**、繁荣、名誉、支配、荣光、理想、胜利、平和、*爱、希望;
或者是憎恶、牺牲、**、繁荣、名誉、支配、荣光、希望、*爱、平和、胜利、理想。
主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属*分别为风、风、炎、地、水、风、风
主角的AGI和DEX都达到了**值,而可以加入的同伴都是风属*的,喜欢用属*强化魔法的就选择这个。
皇家骑士团2该游戏以34分的高分进入《FAMI通》殿堂级作品,销量也比前作翻了近一番。本作所表述的内涵也*为深邃。
故事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟****陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是*完美的游戏之一。
游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏*与观赏*并举。
皇家骑士团2一开始的选择的意义:
主角*初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属*。
也就是和风使他们初次相遇时的所有人。
这也关系到主角的能力,属*和升级的趋势,**章的选择将影响第二章会进入C线路还是L线路的剧情。所以请玩家回答前做好心中的偏好选择,以便出来的结果更有利于自己。
除了AGI其他都可以靠吃卡片补完,所以是AGI优先。AGI速度要**就好。
憎恶、牺牲、**、繁荣、名誉、支配、荣光、理想、胜利、平和、*爱、希望,或者是憎恶、牺牲、**、繁荣、名誉、支配、荣光、希望、*爱、平和、胜利、理想。
主角的各项数据为70、0、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属*分别为风、风、炎、地、水、风、风
评价:主角的AGI和DEX都达到了**值,而可以加入的同伴都是风属*的,喜欢用属*强化魔法的就选择这个吧!其他的也有,但由于风使カノープス的属*一定是风,所以不如这个好。
*佳选择:名誉、牺牲、**、理想、憎恶、支配、胜利、繁荣、荣光、平和、*爱、希望。
主角的各项数据为67、2、15、15、24、32、32、36,而カチュア、ヴァイス、ランスロット、ウォーレン、カノープス、ミルディン、ギルダス的属*分别为水、炎、风、炎、地、水、风。

评价:同样主角的AGI和DEX都达到了**值,而属*更是精心选择的。
ヴァイス加入的*终职业有着二刀流的特技,得意武器是剑,而有属*的剑中只有火属*的可以得到多个(量产型火竜の剣……);
有人会说水属*的剑也有两把的,可是其中的ニフリートソード要到*终之战前才可以得到……;
ギルダス是后期重要的力量型的战士,配上威力强劲的北风神之剑ノトス,将成为我方的**主力,而ミルディン拿着同属*的アイスブレード也可以发挥重要战力!
其中的关键就在于此三人都是我方主力,也同样是以剑为得意武器的,因此要设法使他们的属*错开,各得其所。
1、皇家骑士团是一款电子游戏系列,名字来源于皇后乐队的第二张专辑的第六首单曲《Ogre Battle》,此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的**。
2、据前作3年后的1995年,堪称史上*完美的SRPG杰作《皇家骑士团II·携手并进》闪亮登场。该游戏以34分的高分进入《FAMI通》殿堂级作品,销量也比前作翻了近一番。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是*完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏*与观赏*并举。
3、借助从古时开始的海洋贸易,沃里利亚岛一直以来都非常的繁荣。也正是因为如此,岛上的霸权之争从来没有终止过,而且随着冲突的日益恶化,渐渐地演变成了民族之间的纷争。终于,有一位英雄将无休止的战争画上了一个休止符,他就是被后人尊称为霸王的多鲁加鲁亚王。
4、多鲁加鲁亚王将沃里利亚岛统一,建立了强大的沃里利亚王国,并努力消除各个民族之间的对立与不平等。在“民族融合”政策的推动下,多鲁加鲁亚王成功的将北沃里利亚的巴古拉姆人,南方的加吉斯坦人、瓦尔斯塔结合了起来。随着各民族之间的交往和通婚的增加,沃里利亚王国越来越富强,沃里利亚岛也因此声名远扬。
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