英雄杀反贼英雄杀反贼怎么玩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄杀反贼英雄杀反贼怎么玩的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄杀反贼英雄杀反贼怎么玩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在全民卡牌竞技类手机游戏英雄杀中,每个竞技场都将分为忠臣,内*,反贼三大阵营,要想在各自的阵营中取得胜利,那就需要达成一定的条件和掌握一些技巧了,那么今天小编我就来教一下各位英雄杀反贼怎么赢,当然每个人的观点都不一样,小编我给出的玩法心得也不一定就是*正确的,只希望对大家有所帮助。
首先说一下英雄杀反贼怎么才算赢:
5人场里你杀了主公,其中还有1个反贼和你一国;

8人场你也是只要杀了主公,总有4个反贼,2个忠臣,和1个内*。
8人场或是3个反贼2个忠臣和2个内*,不过很少这样。因为内*身份比反贼和忠臣都难猜。
接下来说一下英雄杀反贼要注意的几点:
作为反方作战团体,以主公的阵亡为胜利条件。反贼依靠的就是进攻的气势,正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭,战局僵持打不开突破口对反贼是*其不利的。作为反贼身份,不宜选择中庸类型的,强调可以短时间打开突破口。
1.**力。胜利条件是**主公,既然要**主公,没有**力是不行的。不管是**流还是爆发流,有**力的反贼才能迅速在开局打开突破口。
2.配合力。作为一场4V4的游戏,反贼方也是讲究配合的,虞姬,宋江,扁鹊等武将对于反贼来讲,也是非常喜欢的。你要选个勾践什么的,你是坑队友呢坑队友呢还是坑队友呢?
3.克制力。如果初始可选择的几个武将中有能大大克制主公技能的,不要犹豫,立刻拿下吧。
1.开局绝不放群。特别是烽火狼烟。丢掉也不放,一个群对于反贼方进攻力度是**的削弱。
2.开局优先五谷。位置越靠前放的优势越大,到主公拿的时候,说不定就是个手捧雷了
以上就是小编今天为大家带来的英雄杀反贼玩法的技巧,希望对大家有所帮助。
*后是一些英雄杀反贼的玩法心得:
1.首反必跳。所谓兵贵神速,首**家的手牌是*充裕的爆发是*强的,首反不跳延误战机,还导致误伤,实乃罪不可恕!
2.速战速决。主忠**反贼得到3张手牌奖励,反贼**忠臣却无牌可拿,一旦拖入阵地战,反贼优势何在?曹刿论战有曰:“夫战,勇气也,一鼓作气,再而衰,三而竭。”
3.可以爆发收队友,但不可收队友为了爆发。不要为了未知的三张牌而牺牲一个实在的队友,切记。
4.该收队友时不要手软。队友陷入必死局面时,有能力就要即刻收取人头,本方有再多的*也耗不起,只会将优势变为劣势。
5.分析内*。会玩的内*都不会火力全开狂拉仇恨的,反贼方可利用此优势迅速击破一名忠臣。忠的死活,与内无关。
分别为主公,反贼,忠臣,内*。
每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
忠臣:保护主公,**内*和反贼。
内*:在主公存活的情况下,先**反贼和忠臣,*后才能**主公。
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。
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英雄杀怎么判断胜负?在游戏中,判定胜负的条件有很多,只有逐一了解,我们才能更好的制定策略。
(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
2、在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
当然是反贼赢。参考下面第3、4条。这主要依据英雄杀中每个身份的任务了。五人场中(一主一忠一内两反):1.主公的任务就是消灭反贼和内*,只有存活到*后才算赢,主公死则游戏结束。假如主公不小心把忠臣**了,则主必须弃掉自己的所有牌。 2.忠臣的任务就是护主,帮主公杀其他人。忠臣和主公同属一方的,所以即使忠臣阵亡,如果主公胜利的话,忠臣也胜利。换句话说,只要主公存活到*后,忠臣就赢。 3.内*。一个很特殊的角色,只有当其他人都阵亡,*后只剩下主公和内*时(单挑),内***主公,内*才算赢。否则就是输。 4.反贼:很简单,任务就是杀主公。只要主公阵亡,而且主公的死法不是第3种(第3种情况下是内*赢),则一律是反贼赢。由此可见,内*要想获胜很不容易,不过一旦胜利,内*赢的分也超多:一般35分。
1、我多说几个适合当反的武将吧:铁木真:骑射+强掠,非常适合当反贼
2、刘邦:驭人就是换牌,这个技能非常强大,主忠反内都没问题
3、赵匡胤:释权把黑色牌都可当作【釜底抽薪】,强大的控制技
4、项羽:霸王保证了基本上一【杀】换一血,输出质量高
5、武则天:迁都简直就是bug,适合当反和内
6、陈胜:强大的控牌技能,反和忠都没问题
7、商鞅:很强大,主忠反内都没问题
8、虞姬:舍身保证了自己的手牌和队友的手牌
9、刘伯温:强大的控制下家技能,生存能力也很高
10、韩信:兵仙保证了强大的输出,攻心则锦上添花
11、花木兰:迷离和易装保证了生存能力
12、杨延昭:典型的高输出,原地起爆选手
13、赵飞燕:除了主公外适合全部角色,rp型武将
14、宋江:疏财保证了生存和辅助,除了内以外都能胜任
15、西施:魅惑适合控制,沉鱼保证生存
16、陈圆圆:红颜保证高输出,楚楚保证生存
17、李师师:曼舞的使用需要技术,强大的翻盘技能
18、时迁:适合忠内反,但容易被集火
19、李逵:**的存在一般没人敢打,放心留*支持队友
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