1、楼主估计是认为庞统的涅_技能可以无限发动了吧,其实不然,庞统的涅_技能为限定技,每次游戏只可以发动一次,所以只能“原地满血满状态复活”一次而已。这里把他的**FAQ给你看看,希望对你有所帮助~武将技:
2、连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
3、涅_——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
4、★庞统做主公时,发动涅_后也只将体力回复至3点。
5、[Q]庞统濒死时,能否先求【桃】,没人给桃后再发动涅_?[A]从当前回合人开始依次结算,若庞统之前没人使用【桃】,则轮到庞统时须选择是否发动涅_:若不发动,庞统之后的角色都不使用【桃】,庞统则不能再选择发动涅_。
6、[Q]庞统在受到超过1点伤害后进入濒死状态时,发动涅_回复几点体力?[A]无论庞统濒死前受到几点伤害,进入濒死状态时发动涅_,都将体力回复到3点。
7、[Q]庞统装备【**狮子】时进入濒死状态发动涅_,回复几点体力?[A]回复至3点。涅_已经发动,按其结算顺序结算:丢弃庞统所有的牌和判定区里的牌,这时丢弃【**狮子】,庞统回复1点体力(尽管此时可能会濒死状态,但由于涅_已经发动,应结算完毕),重置武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。
8、[Q]庞统的判定阶段依次判定【乐不思蜀】,【兵粮寸断】以及【闪电】,前两者都判中的情况下,被【闪电】击中进入濒死,庞统选择涅_,此时庞统是否还要受到【乐不思蜀】及【兵粮寸断】的影响?[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应*先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅_,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)

9、[Q]庞统发动涅_能否重新选择武将?[A]不能,重置武将牌的意思为解除连环状态,而非重新选择武将。
10、[Q]如果涅_时被铁索连环,身份牌怎么放?[A]重置回到未铁索连环的状态。
11、[Q]涅_状态再次濒死可否求桃?[A]可以。
12、[Q]如果庞统选择涅_,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?[A]不取消,标记仍然保留。
13、[Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅_,大雾或者狂风状态是否取消?[A]不取消,此两个技能状态依然保留。
14、[Q]如果庞统做主公,被天香后涅_,是否可以摸因天香导致的牌?[A]可以摸一张,因为庞统回复至3血后继续结算天香。有什么问题不懂欢迎追问~~
杀庞统也不需要太多技巧,他的两个技能基本上没输出,只需要把自己命保住在慢慢的消耗他,涅槃无非就是多一条命而已。另外小心他的连环把你和队友连起来,*好无懈掉,或者手里攥几张闪,不然要是他酒加属*杀你们,那你们就残血了,*后被直接带走。
1、探索三国杀神将之谜:SP庞统技能解析
2、在三国杀的世界里,SP庞统的技能设计堪称**,让人费解又充满策略。他的技能【漫卷】与【醉乡】就像两道谜题,需要细细品味才能解开。下面,让我们深入剖析这两个技能,一探究竟。
3、首先,让我们看看【漫卷】的运作机制。每当你获得一张牌,无论是通过摸牌、无中生有还是他人的辅助,这张牌都会被置于弃牌堆。但这并非单纯的弃牌,若此技能在你的回合中触发,你还能从弃牌堆中挑选一张与之点数相同的牌收入囊中,这使得庞统在回合内掌握了一种特殊的牌力转换方式。
4、而【醉乡】则是庞统的招牌技能,一个限定技的巅峰之作。每回合开始,庞统可以展示牌库顶的三张牌并置于武将牌上,但这并非随意使用,而是限制了你使用和打出与这三张牌类型相同的牌。这意味着,无论是杀、闪、装备,还是锦囊牌,一旦被放置在武将牌上,就暂时失去了效力。这个技能使得庞统在一段时间内,仿佛置身于一个与世隔绝的“醉乡”,保护自己不受外界干扰。
5、然而,【醉乡】并非一直持续,当这三张牌中的任意两张点数相同时,醉乡状态结束。这时,庞统将一次*获得所有牌,弃牌堆的丰富程度决定了这场爆发力的强度,有可能瞬间扭转战局。
6、使用庞统的策略在于精准把握【醉乡】的时机,过早可能无法充分利用弃牌堆,过晚则可能在防御力不足时陷入困境。在8人局中,根据位置和牌面状况,选择合适的时机发动醉乡,可以带来惊人的效果。而在单挑中,平衡进攻和弃牌堆的积累就显得尤为重要。
7、尽管SP庞统在三国杀中被评价为**强将,但面对那些不依赖牌面就能造成伤害的对手,如典韦、神周瑜,庞统的防御力就显得脆弱。不过,技能的精妙之处在于,即使庞统不常被使用,他的***仍使其在策略游戏中占据一席之地。
8、总的来说,SP庞统的技能设计巧妙,需要玩家深入理解和灵活运用。虽然他的帅气程度可能不如其他武将,但其**的战术价值使得他在三国杀的舞台上独树一帜。即使现实生活中无法经常体验,理解他的技能仍然是三国杀爱好者的一大乐趣。
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