1、剑士:优点:装备加防御很多,适合和物攻野生精灵打。缺点:血剑:被魔法打伤害重大。:速剑:太脆了,不结实。
2、弓箭手:优点:命中*高,放心用狂击吧。缺点:耐久太低,队里弓箭手太多的话会让传教士忙不过来。
3、法师:优点:生命汲取堪称**的利器,*高了打啥都是**。缺点:这个职业要依靠精神力,所以不能加血。导致血很薄。
4、传教士:优点:能给队友**,很受欢迎的职业。缺点:因为**魔法耗魔太高了,所以传教士要不停的补魔法,相当麻烦。
5、忍者:现在*热门的职业,瞬杀很夸张的,还有他的抗魔,二十级装备比剑士三十级装备的**抗魔还高。
6、缺点:防御太低,虽然回避高,但是衣服根本不加防御,被物攻打中后会造成重大伤害。
1、传教:加血技能组队必不可少。另外冰清还能去除石化什么的状态。(缺点:**力稍弱,加点比较麻烦,需要兼顾加血和自己的生存力)
2、法师:前期较弱,但**技能生命抽取作为全摩勇***的技能之一,把法师生存力不强的弱点弥补了。另外法师技能币种+不会被闪避。加点追求精神力高,生存力适中即可(缺点:技能发动受精神力、水晶的影响)
3、剑士:物理**高,血厚,生存力较强(缺点:近攻可能被闪避+回击+反击等等)
4、弓箭手:物理**高,速度高(缺点:生存力较低+被闪避)
5、忍者:优点:运气好瞬杀轻松**对方,如果按照大众化加点的话物理**适中(缺点:运气不好瞬杀没效,这样造成的伤害应该还比不上剑士)
6、楼主喜欢哪个职业,就加入哪个职业吧
7、但是摩勇里没有*强的职业,只有*强的玩家
8、装备、加点、配宠、技能等级的不同很大程度会影响这个角色的能力
1、狂战士:**4职业**,血厚,剑气7级一下杀4个人,刷图必备,特别是练小号的时候,一个剑气所有人都死了,练级超快,PK也是个不错的选择。
2、巫术士:敏捷4职业**,**也很高,虽然防御低,但遇到物理**可以狂闪,狂MISS。还会各种**异常状态,魔也较高,打BOSS、PK有很大的优势。
3、黑魔导士:魔攻4职业**,魔力高,60级学会威力相当于生命汲取的技能,加上晶棱封杀超贱,不能出招还减魔,对BOSS也有效,很不错的一个职业。
4、圣言使:生存能力**,和传教士没什么区别,但是各项能力都比传教士略有提高,打BOSS必备,但PK胜率不高。
5、狂战士会剑气,巫术士会异常状态,黑魔导士会晶棱封杀,圣言使会**,你喜欢谁就选谁
本人狂战,感觉单打独斗或组队都不错,剑气给力!推荐。
巫术师也不错,各种辅助状态+物攻。
你要不喜欢物理型就黑魔吧,圣言是目前*坑爹的了。
物理型职业,武器:剑,防具:轻型装。
拥有近战单体物理技能、远程范围伤害物理技能。
狂战士在技能方面与剑士和忍者的部分技能类似,并且得到了融合和强化,不管在群战与单人战中,都能拥有攻守兼备的能力。
惊魂斩(Lv30转职习得):近身单体**,提升命中。技能等级越高,提升的命中越多,造成的伤害越高。
劲透斩(Lv30转职习得):近身单体**,对未防御的目标造成MP伤害,对防御中的目标造成HP伤害。技能等级越高,造成的伤害越高。
剑气(Lv30转职习得):远程群体**,对指定目标方单个或多个对象释放剑气。技能等级越高,释放的剑气数越多。
气疗术(Lv40升级领悟):降低物理和魔法伤害,恢复自身HP。技能等级越高,降低的伤害越多,恢复的HP越多。
迷返斩(Lv50升级领悟):降低回避并提升防御,受到近身单体**时发动反击。技能等级越高,提升的防御越多,反击造成的伤害越高。
绝气斩(Lv60升级领悟):近身单体**,降低防御并提升回避、必杀。技能等级越高,提升的回避、必杀越多,造成的伤害越高。
魔法型职业,武器:法杖,防具:轻型装、长袍。
拥有单体、范围、全体伤害“黑魔法”技能。
黑魔导士的**魔法附带的元素属*不再受到对方元素水晶属*相克的影响,但依然与双方佩戴的水晶属*有关。
黑魔法虽然没有魔法师的水晶与魔法元素双重克制的伤害高(火水晶+流火术→风水晶目标),但是黑魔法附带了一些新的异常状态,能消弱对方的能力。
炎蝶之舞(Lv30转职习得):单体**魔法,有几率让目标陷入灼伤状态,每次行动前扣除5倍当前等级的HP。技能等级越高,造成的伤害越高,附带灼伤状态的几率越高。
晶棱封杀(Lv30转职习得):单体**魔法,有几率让目标陷入**状态,每次行动前扣除1.5倍当前等级的MP。技能等级越高,造成的伤害越高,附带**状态的几率越高。
大地刺枪(Lv30转职习得):T范围**魔法,有几率让目标陷入束缚状态,降低25%闪躲。技能等级越高,造成的伤害越高,附带束缚状态的几率越高。
轮转风暴(Lv40升级领悟):T范围**魔法,有几率让目标陷入眩晕状态,降低25%命中。技能等级越高,造成的伤害越高,附带眩晕状态的几率越高。
暗云裂解(Lv50升级领悟):全体**魔法,有几率让目标陷入脱力状态,降低物理攻防10%。技能等级越高,造成的伤害越高,附带脱力状态的几率越高。
生命契约(Lv60升级领悟):单体**魔法,汲取伤害的50%恢复自身HP。技能等级越高,造成的伤害越高。
魔法型职业,武器:法杖,防具:轻型装、长袍。
会使用单体、范围的“圣魔法”,以及加血、救人、解除状态的“白魔法”。
圣言使的**魔法附带的元素属*不再受到对方元素水晶属*相克的影响,但依然与双方佩戴的水晶属*有关。
圣魔法属于圣言使专用的魔法,不再像原来学习魔法师的魔法那样只能练到5级。圣魔法是不死系们*惧怕的魔法。
圣枪投射(Lv30转职习得):单体**魔法,对不死系魔物造成的伤害更大。技能等级越高,造成的伤害越高,对不死系魔物的伤害加成越多。
圣灵召唤(Lv30转职习得):T范围**魔法,对不死系魔物造成的伤害更大。技能等级越高,造成的伤害越高,对不死系魔物的伤害加成越多。
圣堂领域(Lv30转职习得):恢复纵列目标的HP。技能等级越高,恢复的HP越多。
神羽呼唤(Lv40升级领悟):复活T范围目标,并恢复一定量HP。技能等级越高,恢复的HP越多。
神恩结界(Lv50升级领悟):恢复横列目标的HP。技能等级越高,恢复的HP越多。
圣言诗篇(Lv60升级领悟):清除T范围目标的负面状态。技能等级越高,清除负面状态的几率越高。
物理型职业,武器:圈环,防御:轻型装
会使用远程单体、范围异常状态物理**,以及单体、全体魔法咒术。
巫术士通过使用各种异常状态技能**、扰乱对手的行动,能够轻易的控制战场上的局势。
灾厄之爪(Lv30转职习得):远程单体**,有几率让目标陷入中*或诅咒状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
混沌之刃(Lv30转职习得):远程单体**,有几率让目标陷入混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
审判之轮(Lv30转职习得):远程T范围**,有几率让目标陷入中*、诅咒、混乱或遗忘状态。技能等级越高,造成的伤害越高,附带异常状态的几率越高。
咒怨之门(Lv40升级领悟):全体咒术,有几率让目标陷入石化、昏睡、混乱或遗忘状态。技能等级越高,附带异常状态的几率越高。
**壁障(Lv50升级领悟):给目标添加保护罩,2回合内受到**时可抵消一定伤害。技能等级越高,可抵消的伤害越多。

再生结界(Lv60升级领悟):给全体目标添加恢复状态,连续6次行动前恢复HP。技能等级越高,恢复的HP越多。
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