1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)
2、不同的方向键再配合**有不同的功效
3、方——三段**,**拳出手速度较快
4、前后方——三段**,**击有较长的跳跃
5、跳方/叉——一段**,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作
6、叉——四段**,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
7、前叉——三段**,**击的踢腿动画较长
8、上下叉——两段**,**击**出手动画较长
9、圆——两段**,**段**快速出手,一段命中后骑士踢
10、前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
11、前后方——三段**,第三击距离较长
12、跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作
13、前后/上下圆——五段**,出手快
14、跳圆——跳跃后进行一段**,若跳跃命中对手则在**前追加一次踢击伤害
15、前后/上下方——一段**一段射击
16、叉——三段射击,**段出手动画较长
17、上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
18、跳圆——扇形射击,三发,间隙大
19、向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击
20、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
21、前后圆——一段**,出手动画较长
22、上下方——三段**,**击出手快
23、跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作
24、上下叉——小幅前进后三段**,出手快
25、前后/上下圆——一段**,出手动画较长
26、L圆——瞬移与一段出手动画较长的**,命中后烧火
27、消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段**
28、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
29、叉——两段**,**击出手动画偏长
30、圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画
31、前后/上下圆——一段**,出手动画较长
32、L圆——瞬移后进行一段**,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段**
33、上下方——两段**,出手动画较长
34、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
35、上下方——三段**,出手动画较长
36、前后/上下圆——向前突进进行五段**
37、消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段**
38、方——五段**,第二段和第三段**有较长的间隔
39、跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除
40、叉——两段**,**段**出手动画较长
41、前叉——两段**,**段**出手动画较长
42、上下叉——两段**,**段**出手动画较长,距离较长
43、前后/上下圆——一段**,出手动画长
44、跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长
45、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
46、叉——两段**,**段**出手动画较长
47、圆/前后圆/上下圆——四段**,距离较长
48、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
49、前叉——一段**,出手动画偏长
50、圆——持续扇形射击,出手动画偏长
51、前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长
52、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
53、前后方——三段**,**击出手动画偏长
54、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
55、上下叉——两段**,**击出手动画较长
56、圆——武器降临,消耗一格能量条
57、上下叉——两段**,出手动画略长
58、前后圆——强力降临,消耗一格能量条
59、前叉——向前方小幅位移后进行两段**与一段射击
60、上下叉——三段**,出手动画较长
61、上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
62、L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害
63、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
64、圆——武器降临,消耗一格能量条
65、上下叉——三段**,**击出手动画偏长
66、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
67、叉——连续八段射击,出手动画较长
68、前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击
69、上下叉——连续八段射击,出后动画较长
70、L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害
71、选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段**
72、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
73、上下叉——三段**,距离较长,出手动画较长
74、圆——武器降临,消耗一格能量条
75、前叉——小幅向前位移后三段**,出手动画较长
76、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
77、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
78、圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
79、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
80、叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
81、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
82、圆——强力降临,消耗一格能量条
83、上下叉——两段**,**段**出手动画较长
84、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
85、摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击
86、《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI**的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。
《假面骑士:巅峰英雄》系列自2009年的“decade”至今,已是出到了第四弹。本次,作为40周年纪念、装备天文Switch以及众多组件的假面骑士Fourze即将登场。这部假面骑士40周年纪念作中,昭和骑士也将参战!TV版的第二集中,主角如月弦太郎得知了“都市假面骑士传说”,我们可以看到1号等4名骑士的身姿。可见Fourze在初期的所谓变成其他骑士的能力将**这四位。也就是“昭和的复活”。
1、如月弦太郎,以“要跟这个学校的所有人成为朋友”为梦想的高中生。某日,弦太郎卷入了星座怪人引发的**。为了保护遭受星座怪人**的同学,弦太郎接受了歌星弦吾的帮助,变身成为了Fourze。新的假面骑士与新的怪人,这次又将带给我们怎样的精彩呢?

2、Fourze身体的各个部位对应着4个开关,其中蕴含的力量构成了Fourze的各种形态。不同开关将对应不同的**模式。各部位对应的复数个开关,每一个都可以选择装备。具体将会有怎样的效果呢?
3、而开关分为3种:骑士开关、武器开关以及机械开关。具体消息还有待**进一步的公布。不过下周就可以看到Fourze的**集了,加上预告应该能确定不少东西了。OOO结束的日子里,希望Fourze不要让我们失望。
4、被万恶的“修卡”改造了肉体而拥有超能力的本乡猛,以及同样是改造人的一文字隼人,为了对抗修卡而展开的“假面骑士”的故事。
5、IQ600的本乡猛变身的1号被称作“技术的1号”,他的绝技是“见切”,也就是防御技。
6、运动健将一文字隼人对应的是“力量的2号”,直线上豪气*快的必杀技以及伴随着吹飞效果的大范围爆裂**是其绝招。
7、眼见被**组织“迪斯特龙”戮尽全家的风见志郎为其学长本乡猛(1号)以及及时赶到的一文字隼人(2号)所救,恳求二人将其改造为家人**。但是本乡猛与一文字隼人却不愿其背负假面骑士痛苦的宿命,拒绝了他的请求。
8、之后1号2号勇闯迪斯特龙老巢却不幸中了埋伏,尾随二人的风见志郎及时搭救却被敌人的破坏光线集中,命不久矣。1号2号不得已,为其进行了改造。自此,假面骑士V3诞生。
9、力量与技巧兼备的V3,冲刺间能够处理大多麻烦。并且可以呼出支援武器,冲刺间**不断。必杀技“V3回旋踢”很适合中距离的奇袭。
10、幼时由于飞机事故落在亚马逊丛林,被**所养育。假面骑士亚马逊(山本大介)的养育着是古代インカ帝国中一族的末裔,长老バゴー将ギギの腕轮托付给了他。在和平的生活被破坏之时,山本大介带上了腕轮,成为了假面骑士亚马逊,以一己之力对抗黑暗。
11、充满野*的亚马逊善用各种抓、撕、咬之类的**。必杀技コンドルジャンプ是提前向前方跳起**的技能。这个**需要在空中一气呵成才行。
12、被黑暗结社哥鲁哥姆掳去的南光太郎以及秋月信彦被创世王改造,光太郎为秋月总一郎所救,没有洗脑,但在逃离的过程中为对抗哥鲁哥姆吸收了王石的力量变身成了全身漆黑蝗虫造型的假面骑士Black。而秋月信彦却没能脱出。*终被改造成了哥鲁哥姆的影月。兄弟间的悲伤战斗,为了对抗黑暗而做出的牺牲……
13、王石之力是二人的力量之源。这股力量可以发出大范围的光纤**。而Black也是很擅长近战的。
14、与黑暗结社哥鲁哥姆以及兄弟影月战斗后的南光太郎,经过这些残酷的战斗已是身心俱疲,伤痕累累。在佐原民航工作的光太郎再次遇到了**的**。为了对抗克莱西斯帝国,在千钧一发之际光太郎体内的王石吸收了太阳的力量,进化成了更加强力的假面骑士Black RX。
15、Black RX有三种形态。除了Black RX,还有机器骑士以及生化骑士两种。Black RX形态*能比较均衡,而机器骑士则是行动较慢**较高,生化骑士形态则是利用液化能力形成的各种强力必杀。在地面设置陷阱也是?
16、接下来是“Tag Battle”——激烈的2V2!
17、在《假面骑士:巅峰英雄fourze》是初次尝试,在本作全新制作的战斗系统。享受2V2的乐趣吧!
18、玩家可以自由的选择两名骑士。在战斗中可以切替操作的骑士联合作战!而且特定的骑士组合还可以发动“tag必杀技”哦。
19、“tag系统”,体验骑士们乱入的大乱斗吧!
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