dnf鲜血之忆 dnf狂战红色补丁

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作者:聚成游戏网 / 发布时间:2025-03-17 13:16:26 / 阅读数量:0

嗜血:神技,释放时会扣除大量百分百的血量,PK一般不加刷图必满,效果,增加血之狂暴出血时间两秒,**出血敌人增加怒气爆发和大崩的伤害,并且有2个**效果1是嗜血状态下大吸可以附加吸血效果,血气爆发可以持续释放不必一直按着技能键(不过这是血气爆发消耗血量会增加)血气唤醒:以前一般加满,但是现在一般加到前置就可以了,因为现在版本加强了死亡抗拒,血气唤醒的效果是HP百分之40一下发动增加力量和回避率,血越低加的越多。死亡抗拒加了EX大概血百分之36就能发动,发动后血量大概百分之60以上,所以这个技能一般加前置可以了。除非是追求*限伤害和PK不然一般加到5。鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血**的LV,**出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。这个召唤不知道是什么。

1、这个技能13级可以减少敌人41的出血抗*。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗*40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗*42。

2、所有玩过街霸职业的都明白,当地狱图中的BOSS不吃玩家的异常时,一个挑衅就能让BOSS各种跪(免疫异常的除外),玩过鬼泣的都知道,单独用小冰的话冰冻的几率是何等之渣。

3、对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗*,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。

1、鲜血就1就行了,主动觉醒要加就加满,要不就别加。

2、鲜血加力量其实用处不大,你有那点洗个双暴,全程加200+的力量,根本没必要用鲜血。而且鲜血记忆在打BOSS的时候就没用了,就一个目标。而且狂战打怪压制住了就行,多那一点力量没必要。

3、主动觉醒伤害肯定比同等级大崩高,而且是相当于先暴走再大崩,很多人只看*后火柱的伤害却忽略了吸取血气时的提升。不过1级主动觉醒真的不如不加,那伤害真是低得可怜,要加就加满,那就*了。

4、而且主动觉醒适用面不太广,不是什么图都适合,也不是只打BOSS适合,有的图更适合清小怪而不是打BOSS,所以不是什么时候都好用。要实在觉得没意思就干脆别加,把点拿来加其他招。

5、但是,你跟别人一组队,人家都放觉醒,那华丽,你作为一个觉醒职业,别人说:“魔神,来个觉醒看看~~”你说:“没加……”那种感觉太蛋疼了……所以我是加满了。

1、鲜血之忆是被动技能,也就是说一直在产生作用.

2、这个技能的效果比较弱,就是说在一定范围内,你砍7个怪物,其中有4个怪物处于出血状态,那么你就加力量4X?点,这个?就是你技能里描述的那么多,**好像是7点力量吧,*多可以叠加5个出血状态,也就是5X7=35点力量.

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3、我曾经加满过,用巨剑时效果也就差强人意,用太刀就感受不到什么了,这个技能属于*价比很低的技能,说实话没什么用,不用加,省点SP+别的技能吧,狂战的SP还算比较吃紧的.

要满的满了以后减少怪的出血抗*怪出血后加自身命中和力量特*技能加法力量之源满 3基本技能*练满3强化十字斩满 3强化暴走 2灭魂之手满 6血气爆发 3还有三点可以看点死亡抗拒的就强化死亡没有死亡的点命中或则体力之源建议命中因为miss很让人脸疼

要加!而且必须加!鲜血之忆增加力量和出血等级的,单看加的力量确实不让人动心,但出血等级非常重要,狂战士刷图就指着吸血混呢,出血等级高,怪物的出血几率就越大,持续时间还根据怪物的异常状态相应延长,不过如果SP点不太充足可以只加4级的鲜血之忆,原因是4级的鲜血之忆已经增加了2级的出血等级,如果点满了也只是4级不会增加。

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