1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。
2、于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。
1.于吉是一个比较依赖手牌质量的武将,如果你前期手牌质量好可以比较好的爆发出来,如果手牌质量不好也不要灰心,毕竟于吉玩家*考验的就是心理素质。
2.对于于吉来说红桃牌是非常好的手牌,所以玩家们得注意弃牌阶段尽量不要弃置红桃牌,相同属*的牌一定要保留红桃牌,手牌尽量都替换成红桃牌,红桃牌无论真假都是可以用的。

3.如果玩家在**张牌选择假蛊惑的话那么第二张牌*好再次选择假蛊惑,否则的话**张牌就选择真蛊惑,不然容易被别的玩家猜到,就等拿自己的手牌于白白给人送牌。
1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出。此时若有其他角色质疑,你亮出此牌,若为假,此牌作废;若为真则质疑角色获得技能“瞠惑”(锁定技,你不能质疑于吉。若你的体力为1,你失去其他技能。)
2、*后神将太平**于吉出场了,楼主看于吉算是*一头雾水了。。(每名角色的回合限一次)意思就是每回合都只能蛊惑一次无论是谁的回合,但是只能一次,不能像旧于吉那样一回合蛊惑几十次了..
3、(你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出)这个就和旧于吉差不多。一样就牌倒扣在台上叫人猜猜看呐..但和旧于吉不同,不是全场质疑,而是有一个角色质疑,就立即翻开看看是真是假!
4、(此时若有其他角色质疑,你亮出此牌,若为假,此牌作废;若为真则质疑角色获得技能“瞠惑)新于吉的蛊惑去掉了假牌摸一张和真牌掉一血和必须是红桃且真才能使用的限制改为获得技能瞠惑,至于蛊惑真牌能不能正常结算我觉得是可以的,,如果不可以肯定会标明作废!
5、(瞠惑锁定技,你不能质疑于吉。若你的体力为1,你失去其他技能)这个就好玩了,如果我是孙策我就会表示;于吉你赢了,顺便蛊惑什么牌吧。。。记住了如果你质疑错了,你就没有权利再质疑于吉了,这里面杀的同志可能要动用瓜子拖鞋什么的。。当个瞠惑的标志、、、、并且瞠惑这个技能就跟你一辈子了,并不是回合结束就没了!一血白板所以孙策**不敢质疑于吉。。一旦质疑错了别想觉醒!
1、首先一个前提条件,你的不尽岳是打斗技的,那么技能要拉满,同时也要觉醒,这个是必须的,毕竟斗技需要的是完全体的不尽岳,但是PVE方面考虑到实战方面的各种要素和影响,结合PVE中*大化的收益,那养成起来就很有将就了。喂黑蛋方面,黑蛋不足的情况下不需要满级,三技能满级就够了,2技能和1技能都没必要点,他是增伤拐子不是输出,所以二技能的技能等级包括传导伤害等等非必要。甚至你不需要觉醒,这个在PVE中反而收益更高,那么点面板提升影响不大。然后是御魂选择上,很简单的思路,两件套无论如何都是以防御加成为主,所以招财还有木魅这种**无脑吃香和舒服,无脑对防御就行,这可不是当年的人面树,吃了防御御魂当了大型御魂垃圾回收厂,结果后续仓管了,不尽岳可是实打实可以做到把防御加成御魂物尽其用的神仙,所以无脑堆防御吧。同时不尽岳有一个核心点,那就是一定一定不要堆暴击伤害,你可以堆暴击,但是爆伤*好是卡在0点,这也是*核心的,当然你PVE为主。
2、爆伤属*就没那么多讲究了,当然0爆伤还是*完美的状态,所以总结来说,别看不尽岳要求的御魂还有养成成本都不高,但是实际培养起来,还挺特色和有的一定困难的。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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