1、鬼隐篇(鬼隠し编(おにかくしへん))
2、绵流篇(绵流し编(わたながしへん))
3、祟杀篇(祟杀し编(たたりごろしへん))
4、暇溃篇(暇溃し编(ひまつぶしへん))
5、目明篇(目明し编(めあかしへん))
6、罪灭篇(罪灭し编(つみほろぼしへん))
7、皆杀篇(皆杀し编(みなごろしへん))
8、祭囃篇(祭囃し编(まつりばやしへん))
9、 Fan disc:ひぐらしのなく顷に礼
10、赛杀篇(赛杀し编(さいころしへん))
11、昼坏篇(昼壊し编(ひるこわしへん))
12、罚恋篇(罚恋し编(ばつこいしへん))
13、 PS2移植版:ひぐらしのなく顷に祭(包含祭囃し编之前所有原作之主线剧情,并新增以下三篇)
14、盥回篇(盥回し编(たらいまわしへん))
15、凭落篇(凭落し编(つきおとしへん))
16、澪尽篇(澪尽し编(みおつくしへん))
17、另有部份原作作者由主线剧情删除的的故事,将集结为蔵出し编(くらだしへん)。

1、《寒蝉鸣泣之时》(**季):(共26话)
2、《寒蝉鸣泣之时解》(第二季):(共24话)
3、第三卷赛杀篇其之贰(未出网上有先行版)
4、第四卷赛杀篇其之弎(未出到六月)
5、(同人格斗)ひぐらしデイブレイク改/绿色版
6、PC版游戏请去秋蝉鸣泣之时贴吧自行查找……
7、(除正八篇以外)鬼曝篇、宵越篇、现坏篇、同人**集语咄篇
8、(除正八篇以外)猫杀篇、言祝篇、羞晒篇、桥渡篇、为崩篇、作者怨念补完的藏出篇
9、PS:秋蝉鸣泣之时和寒蝉鸣泣之时和蝉鸣之时只是中文名翻译的不一样而已,其实都是一部片……
10、寒蝉和海猫都是悬疑类,都是出自龙骑士07之手,都是属于“when they cry”系列,在剧情上也有所关联……
11、PS2:喂喂,我除了**二季是复制的以外其他都是自己知道的诶?!楼下的才是在百度百科里复制的吧……
EP2:6-11话.《回归的**魔女》。
EP3:12-18话.《**魔女的宴会》。
EP4:19-26话.《**魔女的同盟》。
电视动画《寒蝉鸣泣之时》改编自**同人社团07th Expansion所制作的同名同人游戏,也是该系列动画的第1期,共26话。内容改编自原作《出题篇》的《鬼隐篇》、《绵流篇》、《祟杀篇》、《暇溃篇》等全部4篇,以及原作《解答篇》的前2篇《目明篇》和《罪灭篇》。
另外,OVA《寒蝉鸣泣之时猫杀篇》作为《寒蝉鸣泣之时》DVD全9巻购入者特典面市。在2007年推出了电视动画第2期《寒蝉鸣泣之时解》后,在2009、2011和2013年还分别推出了三部OVA,即《寒蝉鸣泣之时礼》、《寒蝉鸣泣之时煌》和《寒蝉鸣泣之时扩》。
海猫和寒蝉在世界观上可以说统一。在统一世界观上的时间的话,海猫比寒蝉晚。但是一般来说,先后看都没有关系。
如果寒蝉能玩游戏的话,推荐你玩游戏,因为动画的表现力没有游戏那么强。虽然寒蝉的动画在节奏把握上确实不错(比海猫好)。
寒蝉的顺序是谜篇,解篇,OVA。三者顺序**不能颠倒。另外,OVA是对寒蝉和海猫世界观的统一,看了也不一定能看懂,不看也不影响解里的结局。
顺便说,OVA共5卷。5根本就是浮云。1除了*后几分钟,前面都是浮云。2、3、4是很重要的内容。(比较难理解而已)
海猫和寒蝉人物有所穿越,但表面来看关联*不大。主要人物也完全不同。
推荐顺序,寒蝉游戏(谜篇),寒蝉动画(解篇)(谜篇想补完的话也可以,不过游戏玩过的话没大必要),寒蝉OVA,海猫。
1、《寒蝉鸣泣之时》动画以荒村萝莉**惨案的精彩剧情赢得了广大观众的喜爱,于是游戏化已成必然之势。PC版游戏推出后赢得了许多人气,进而向着多平台发展。PSP平台对于格斗游戏来说是个非常好的选择,凭借PSP无线LAN的机能,格斗游戏实现了2Vs2的联机大乱斗,大大提高了游戏的***。掌机的便携特*让玩家可以随时随地的享受游戏的乐趣。
2、×键:跳跃,配合方向键可以在天上飞行前进。
3、□键:远程**,长按可以蓄力威力增大。
4、双击任意方向:小跑,有时间限制。
5、Select键:**状态选择,分为适当,格斗,射击,集中,各个,后退。
6、做为一款**游戏,整个故事模式的情景就和**书一样了。也因为这是一款格斗游戏,也就谈不上有流程攻略了,怎么开心怎么玩。所以笔者只能谈谈自己对游戏的感受以及总结的通关中的心得。游戏开始后,就进入一段动画,由于是汉化版,整个动画的字幕都是中文的,也很容易理解了。一群小萝莉在教室里面讨论古代的宝物:和睦勾玉,可是大家似乎都不相信宝物的特殊能力,入江医生就成了试验品。。当勾玉贴在他身上后,他突然单膝下跪向知惠求婚。接着大家就讨论组队进行格斗。
7、在故事模式中,游戏的人物组合是固定的,不可以自由选择,每个人物都有向匹配的队友。笔者一周目选择了龟宫礼奈和古手梨花的组合进行了游戏,去打败所有的对手。虽然是汉化版的游戏,但是汉化的并不完全,进入游戏后的所有对话全部都是日文显示,对于不识日文的本人来说只能直接快速跳过了,还是留下来不小的遗憾。
8、龟宫礼奈和古手梨花组合的通关动画
9、格斗的模式和高达很像,玩家控制一个人物,另外一位则是你的助手,笔者感觉在格斗的过程中十分的*快,没次换对手后都会进入一个新的场景。格斗中需要远程结合近身肉搏的**方式来进行游戏,当然也少不了适当的防御。这也是和游戏的难度选择有着密切的联系,*简单的模式是基本用不上防御的。
10、在这里笔者着重强调一下**模式,适当顾名思义,就是自动选择*合适的**方式,是*平均的一种方式。如果切换去格斗,就会集中在近身格斗上,威力会有所增加。射击就会把进攻重心放在远程**上来。集中则是**的准确*会增强。各个的话就是专注在某一个敌人进行**,准心则只会对着一个人而已。后退十分明显了,就是见事不妙赶快撤退。在模式的选择上,可以帮助玩家在某一弱势情况下突然出现转机并且把得头筹,也可以在**的情况下越战越勇,玩家上手了以后这些都不会有任何问题,因为这款游戏的难度并不是特别的高,经过几局的适应完全可以一切竟在掌握。
11、一周目过后,笔者认为此款游戏并不是一款技巧*十分强的游戏。没有武器进化,没有等级提升。虽然每个角色的**在视觉上各不相同,但是玩家们一定会发现其实**在本质上完全一样,没有相对操作复杂的特殊技。如果你不是次**的**粉丝,一周目过后应该就不会有太多留恋了。值得注意的是,每个组合获得*后胜利后的片尾动画都会不同。**粉丝们一定会迫不及待的去揭开谜底。
12、玩家们如果想玩得不寻常,建议大家经常换一下小萝莉的服装,(男生们应该会比较感兴趣)武器也可以进行选择。祝大家游戏快乐!
1、今日(9月3日),《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》正式登陆iOS/Android平台,这是一款RPG游戏,以下为**公开的相关细节。
2、据悉,此次《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》采用了全新剧情内容,龙骑士07以原案协力的身份参与游戏制作,脚本负责人为叶希一,主题歌演唱者为彩音,作词/作曲为志仓千代丸,游戏战斗音乐负责人为樱庭统。
3、《寒蝉鸣泣之时》手游新作《寒蝉鸣泣之时命》已于今日上市,登陆iOS、安卓平台,游戏基本免费(含内购内容),感兴趣的玩家可以点击此处查看**,也可以点击此处获得谷歌商城链接。
OK,关于寒蝉鸣泣之时游戏和寒蝉鸣泣之时汉化版下载的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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