大家好,今天我将为大家详细介绍如何在《红色警戒2》中新建国家的遭遇战载入图与国旗,并解释相关的操作步骤。以下内容将分为几个部分,包括国家注册表的修改、国家定义的编辑、国旗和载入画面的制作、雷达图的调整以及语言编辑器的使用。
一、国家注册表的修改
我们需要打开Rulesmd.ini文件,并找到[Countries]这一段落。在这个段落中,我们可以看到现有的国家列表,包括盟军、苏军、尤里以及官方屏蔽的国家。我们可以在原有国家后面添加新的国家,注意新增加的国家必须注册在原有国家后面。
如果我们想添加一个苏军国、一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,我们首先需要在[General]段里添加一个标签NewPlayableCountries=#,其中#表示我们添加的新国家的数量。我们需要调整国家注册顺序,使13=Neutral,14=Special,15=GDI,16=Nod。我们将新添加的国家从10开始注册,占据10到12这三个名额。
二、国家定义的编辑
在完成国家注册表的修改后,我们需要到[Sides]段将新添加的国家赋予到相关的派别里。SovietC5应该放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。由于原版的RULES并没有FOURTHSIDE这个派别,我们需要在RULES里添加相关代码。
我们需要找到国家定义[YuriCountry]的位置,并在它后面补充上我们新增加的3个国家的相关定义和设置。这包括UIName、Name、Suffix、Prefix、Color、Multiplay和Side等属性。
三、国旗和载入画面的制作
在完成国家定义的编辑后,我们需要制作新的国旗、载入画面、雷达图以及EVA解说音。我们可以使用XccMixer提取游戏中原有的相关文件,然后将其修改成新国家所需的文件。
我们可以提取国旗图片和载入画面,并将其释放出来。我们需要将提取的文件改名,并按照游戏中的相关图象资源调用的命名规则进行命名。
四、雷达图的调整

雷达图是右上角的那个小地图,它有雷达站时有一个磁磁响从黑屏变可见小地图的SHP动画。我们可以使用原游戏中的材料来制作雷达图,并将其提取出来。
五、语言编辑器的使用
我们需要使用语言编辑器RA2CStrEditor添加国家名称翻译、特殊单位名称翻译、载入时该国家的说明语以及对战选择国家时界面最下端显示的相关国家情况说明语。
通过以上步骤,我们就可以在《红色警戒2》中新建国家的遭遇战载入图与国旗。需要注意的是,在制作MOD时,还需要对AI、建筑、兵种等进行相应的调整,以确保游戏体验的完整性和流畅性。
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