大家好,在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,百分比伤害与固定伤害的概念对于许多玩家来说可能有些模糊。我将为大家详细解析这两者的区别、各自的堆叠要点,以及如何进行忍者职业的加点。
一、百分比伤害与固定伤害的堆叠要点
我们来明确一下什么是百分比伤害和固定伤害。
百分比伤害:这类伤害的计算基于角色面板攻击力,例如物理攻击力或魔法攻击力。堆叠百分比伤害时,强化武器和提升武器属性尤为重要。RMB玩家通常会选择漫游、武神或刺客这类职业,以发挥百分比伤害的最大优势。
固定伤害:固定伤害的计算则主要依赖于角色的力量或智力,以及独立攻击力。堆叠固定伤害时,提升力量和智力是关键。我选择的职业是女柔,因此我侧重于堆叠力量。
二、DNF固伤与百分比的区别

在DNF中,固伤与百分比伤害的区别主要体现在以下几个方面:
1. 技能伤害计算不同:固伤职业的技能攻击力是一个固定数值,而百分比职业的技能攻击力显示为百分比。通过查看技能描述,我们可以轻松区分这两种职业。
2. 受到的加成不同:固伤职业的伤害会受到独立属性的影响,而百分比职业的伤害则受到物理/魔法攻击力的影响。固伤职业需要附魔独立攻击力和锻造武器,而百分比职业则需要附魔物理/魔法攻击力和强化武器。
三、DNF的固伤与百分比职业
在DNF中,固伤与百分比职业的分类如下:
固伤职业:男街霸、女柔道、圣骑、魔道、男女大枪、红眼、修罗等。
百分比职业:男女散打、刺客、蓝拳、爆破、元素、男女漫游、剑魂等。
混合职业:男女气功、女街霸、男柔道、死灵、冰洁、召唤、战法、鬼泣等。
四、DNF的固伤与百分比职业的加点
对于固伤职业,技能的加点应侧重于提升基础伤害和独立攻击力。狂战、柔道、修罗等职业的技能加点,应以提升力量和智力为主。
对于百分比职业,技能的加点则应侧重于提升物理/魔法攻击力和破招伤害。男女散打、刺客等职业的技能加点,应以提升物理/魔法攻击力为主。
五、DNF的忍者职业加点
忍者职业的加点相对复杂,需要根据玩家个人的游戏风格和职业特点进行调整。以下是一些常见的忍者加点建议:
1. 控制型忍者:技能加点应以提升控制技能为主,影分身术”、“瞬步”等。
2. 爆发型忍者:技能加点应以提升爆发伤害为主,分身斩”、“天雷破”等。
3. 平衡型忍者:技能加点应均衡提升控制、爆发和生存能力。
通过本文的解析,相信大家对DNF的百分比伤害与固定伤害有了更深入的了解。在实际游戏过程中,玩家可以根据自己的喜好和职业特点,选择合适的加点方式和堆叠方向,以在游戏中取得更好的成绩。希望本文对大家有所帮助!
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