大家好,在今天的分享中,我们将深入探讨地下城与勇士(DNF)中的武器数值计算方法,同时解释相关职业特点。由于内容较多,以下将按逻辑顺序详细阐述,以帮助玩家更好地理解这一复杂系统。
一、DNF物理攻击力的计算
我们来看DNF中物理攻击力的计算方法。当玩家对武器进行附魔时,物理攻击力的增加会直接体现在武器攻击力上。以下是一个具体的计算例子:
- 假设漫游角色的力量为1000,武器物理攻击力为400点。
- 若附魔物理攻击卡,则攻击力增加数值为:(400 + 1) × (1000 × 0.004 + 1) × (1 + 0) - 2000(原有攻击力)= 5。
- 若附魔力量卡,则攻击力增加数值为:400 × [(1000 + 1) × 0.004 + 1] × (1 + 0) - 2000(原有攻击力)= 1.6。
需要注意的是,系统在计算过程中会忽略小数点后的数值,只取整数部分。1.1会直接被取整为1。
二、DNF附加属性伤害的计算
DNF中的附加属性伤害计算相对复杂。以下是一些基本概念:
- 攻击伤害:俗称“黄字伤害”,在攻击时增加一定比例的伤害。
- 暴击伤害:在暴击攻击时增加一定比例的伤害。
- 附加伤害:俗称“白字伤害”,在攻击时附加一定量的伤害。
- 附加属性伤害:俗称“属性白字”,在攻击时附加一定量的属性伤害。
以附加10%暗属性伤害为例,如果怪物抗性为0,则暗强为220,附加伤害为20%。每提升22点属强,属性附加伤害提升10%。
三、DNF面板物理攻击的计算
面板物理攻击的计算公式为:[总物攻 × (1 + 力量 / 250) × (1 + 武器精通百分比 + 魂链类装备提升 + 光兵类技能加成)] + 无视攻击力。
总物攻包括武器物理攻击力、附魔物理攻击力、称号、宠物、光环、辅助装备等部位加的物理攻击力总和,以及技能提供的物攻。
四、DNF属强伤害的计算
属强伤害的计算方法如下:
- 80点以下每25点带来10%的攻击增益。
- 超过80点后增益递减,具体递减方式没有公式。
- 独立以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%。
- 每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
五、DNF攻击伤害的具体计算公式

实际攻击力 = 武器攻击力 + (属性 / 250)× 武器攻击力。
如果玩家角色的力量为300,智力为200,武器物理攻击力为400点,则实际物理攻击力为:
实际物理攻击力 = 400 + 300 / 250 × 400 = 880。
通过以上五个方面的详细解析,相信大家对DNF的武器数值计算有了更深入的了解。希望这些知识能帮助到你们在游戏中取得更好的成绩。
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