1、洗魂曲乃铁时空*大魔化家族叶赫那啦家族传家之宝镇魔三部曲之一,它的功能是帮助异能行者或麻瓜洗去身上被魔所附予的魔*,但洗去魔*的异能行者之异能已与未被魔控制前之异能属*不同...
2、蒐(搜)魂曲为叶赫那啦家族拥有的镇魔三部曲之一,相传弹奏蒐魂曲,能使人起死回生,但主奏此曲者须异能强大并专注,若被魔幻旋律所*,则将遭其反噬,而主奏者灵魂也将被吸入曲谱内,遭到永远禁锢。
3、安魂曲为叶赫那啦家族拥有的镇魔三部曲之一。能帮助被洗魂曲洗去魔*的人,安抚受创的身心灵。在洗魂曲弹奏完二十四小时内,弹奏安魂曲,能恢复魔化前的灵魂记忆,重拾所有的武功。如果超过二十四小时,就必须用八万点以上的功力重新弹奏,此曲会招来魔的反噬,如果听曲者强行停止,弹奏者将受重创,听曲者将加速老化。*后一段休止符刻意驱赶一切恶魔。
众所周知到目前许多成功的游戏,都是取材于《三国演义》,三国的魅力之大,是因为它有丰富的人物角色,动*的历史背景,都直接成为游戏*好的素材。
今天我们就来看看这些三国题材游戏,从远到近,从单机到桌游,说不定一下子就暴露了你的年龄!
这是一款来自卡普空的横向卷轴动作游戏,当年可谓是街机厅的吃币大户。动作游戏加入的格斗操作,让人*易上*,那些年和基友的“搓招”,你可还记得吗?
《三国无双》可以说是首次把玩家带入了真实的3D三国战场中,只需简单的操作,就能触发**绚丽的技能,让玩家在敌军中穿梭,以一敌千,享受着*杀敌军的强烈快感!
《三国志》是**光荣公司1985年发行的策略类游戏,依据历史,*大程度上细真实还原三国历史。至目前都已经出到《三国志13》了,小编见了都得叫声叔呢。
相对《三国志》,*早出现PC上的《三国群英传》对国内玩家也相当有影响力。这游戏系列的特点是时间即时制,放大了战斗在游戏中的效果,使双方交锋战斗的画面成为这系列的*大特点!
是由宇峻科技制作的RPG游戏,游戏自2003年发售以来,共出品4部正传以及一部外传。
由台湾鈊象电子公司发行,相比于《吞食天地2赤壁之战》,虽然玩家对偏卡通化的画风不够适应,但台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并持续开发。
三国版的“大**”,初代销量超过8万套,各种*悉的三国名人被Q版化,各种无厘头对话,让它获得*多玩家的喜爱。
桌游《三国杀》的火爆程度不用多说,基本每次去奶茶店水吧,都能看到有一桌人在玩,用全民风潮来形容它的流行程度绝不为过。
以上是小编整理的一小部分有代表*的三国题材游戏,欢迎留言说说你认为哪一款更具有代表*?别忘了关注我们哦!
三国主题类的**呀,我看过很多,现在就推荐五本读者评分相对较高的三国题材的架空**:
简介:主角穿越成为东汉末年的小*之子,份属寒门,在见识到了这个压抑、残酷、落后、贫穷的时代后,他坚定了向上爬的野心。因此其开局就以卧冰求鲤的方式邀名,成功竖立孝子的形象,方便后期举孝廉。接着尚是少年的主角接触到了曹老板的一族,抱着以后抱大腿的心思,努力地在曹氏后辈的集团中占据到了小小的地位,见证了对曹操“治世之能臣,乱世之枭雄”的月旦评现场,并以打抱不平的方式小小的为自己扬名。随后主角与曹氏联姻,成为了曹操的妹婿,利用曹氏的力量拜师蔡邕和卢植,在洛阳城中苦修文学和兵法,通过与袁绍、袁术等人的交好,成功的混入了大汉***的二代圈子,苦心的为自己立人设,小心的左右逢源。开启了争雄之旅。
点评:考据与分析做得不错,揭示了历史背后***的真相,有自己的想法、理解与内涵,写实演义风格,流露着复杂的人*,深得厚黑学之精髓。**剧情流畅平稳,故事环环相扣,徐徐展开,跌宕起伏,张弛有度,节奏上佳,与主线相勾连的支线剧情丰富,使**十分的立体、真实,对社会和环境的面貌、风情等等都有较为详尽的描述,战斗与战争的画面恢弘精彩,武将交锋、谋臣智斗、朝堂政治等等都写的不错,人物塑造的*格鲜明,形象立体,普遍智商**。
*后**的感情真挚,主角有成长与蜕变的心路历程,一步一脚印,非常的踏实。
总结:经典的争霸类三国**,内容介于小白与老白的双重审美之间,有些商业文的意思,八角俱全,八面俱到,虽然有点老瓶新酒,但是也称得上是新鲜不套路,主要是有一根主心骨将**串联且立起来了,阅读体验感很好,强烈推荐!

简介:主角从末世穿越到汉末三国,成为了一个小世家的独苗。他的原身是蔡邕的徒弟,蔡文姬的师兄,因为书生气,多次批判太守的执政方式,所以被太守所在的卫氏所针对。他的家族以上三代都为大汉驻边而亡,虽小有家资,但却缺乏足够的守护之力,在太守的默认下,被地痞流氓多次**威逼,试图夺尽其家财。
主角穿越而来后,在危机的关头愤而**,接着在公堂上请来老师和乡绅,打了一个漂亮的翻身仗。随后卫氏认识到在当地无法奈何主角,所以设法授*,将主角调到边疆,试图在这过程中下手,至不济还可以让他在边疆冲突中而亡。
主角此去如潜龙入海,凭借末世挣扎的经验,他在与蛮夷的冲突中大展拳脚,以文武双全的姿态进入朝廷的眼帘。在之后的黄巾之乱中,主角正式的崛起,觉醒名人收集的属*,在三国乱世中南征北战,*终混一天下。
点评:行文流畅,故事紧凑,节奏快,战争的场景描述的好,写出了残酷和热血的感觉,诸多的历史人物刻画的形象,有碰撞感。
总结:快餐式的争霸类三国**,小白*文,适合用来打发下时间,无聊可以看一看,也就仅此而已了,感兴趣的可以尝试阅读。
简介:主角是三国土著,曾为寒门士族,因乱世而成为家奴,以小兵的身份在汉室宗亲的刘繇账下效力,但因为才干被上*所妒恨,所以迟迟得不到升迁。随后主角因巧合被提拔,与太史慈共同为将。之后刘繇败亡,主角率领部下乱世求生,其辗转多地,试图寻找安身之地,但是又因为外兵的身份被猜忌,总是试图杀灭主将,收尽其兵。因此主角虽然多次寄身各大势力,但是又总是不得不出走,结果在颠沛流离的过程中,主角的队伍以战养战,不断的壮大,居然不知不觉中统一了南方,与曹操展开了赤壁决战,*终……。
点评:军事争霸类**,切入点刁钻,行文流畅,故事精彩,文风朴实,细节精致,战争描述的残酷精彩,人物塑造的真实,有历史沧桑感,主角成长与蜕变的过程自然。
总结:凭借风格秀出的争霸类三国**,质量并没有随着时间而过于的下降,如果可以忍受**人称,**依旧是算值得一看的。
简介:主角与妻子共同以胎穿的形式来到了汉末三国,主角是一个小家族的继承人,而妻子则是在磨难后成为了他的侍女,宿命的相逢让**二人再次在这个特殊的时代携手。接着则是常规的黄巾之乱、群雄争霸等等,主角*终混一天下。
点评:切入点真的很猎奇,**档穿越也是少见,感情刻画的非常不错,有故剑情深之感。**风格较为轻松,小幽默诙谐,张弛有度,对社会环境等等都有所描述和考据,历史的功底还可以。
总结:中规中矩的争霸类三国**,有些老旧的感觉,其他的倒是问题不大,书荒伴侣,勉强算值得一看。
简介:主角穿越到高武玄幻的汉末三国,成为了白马义从的一员,他跟随着伙伴们驰骋在草原上,“义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!”的口号响彻苍穹。他们征伐乌桓、讨灭鲜卑,草原之上长风万里尽汉歌,在这个过程中主角也逐渐地脱颖而出。接着主角跟随大军返回中原,参与十八路诸侯讨董,被关羽和张飞所青睐,教授了他一些武艺,白马义从也在这个时代发出了属于自己的呐喊,绽放除了夺目的光辉。之后中原混战,回家的路被切断,主角带领着白马义从乱世求生,他们参与无数次的战斗,多次在绝境中死里求生,强军之名传播天下,主角也先后辗转诸多的势力,*终拜入了吕布门下,被吕布收为女婿,获得立身之地,*终……
点评:王道热血流的军事争霸类三国**,设定新颖,切入点好,氛围烘托*为到位,战斗场景热血高能,战争画面残酷宏大,故事跌宕起伏,*点十足,节奏上佳,人物描述出色。
总结:凭借题材与设定秀出的争霸类三国**,其实质量也还行,主要烂尾太伤了,而且感觉切得也太多了,非常的不*,感兴趣的可以尝试阅读。
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