在探讨《红色警戒3》这款经典战略游戏时,我们常常会遇到许多有趣的内容,如特殊兵种、游戏MOD以及不同国家的战斗力分析。以下,我们将深入探讨红色警戒中的天狗模型,并对犀牛和灰熊进行简要介绍,同时解析如何通过MOD来丰富游戏体验。
游戏MOD介绍
对于《红色警戒3》想要体验更多兵种,可以通过MOD来实现。这里我们以“变革MOD”为例,详细说明如何使用MOD以及它的具体功能。
1. 下载与安装MOD:
- 下载地址:[百度贴吧链接](http://tieba.baidu.com/f?kz=765880202)
- 安装步骤:
- 将解压后包含“.Skudef”和“.big”的文件夹放置到指定路径:
- XP系统:C:/My Documents/Red Alert 3/Mods
- Vista/Win 7系统:C:\Users\\Documents\Red Alert 3\Mods
- 如果没有“Mods”文件夹,则需要新建一个,注意文件夹名是“Mods”,而不是“mod”。
2. MOD功能:
- 战役:使用MOD后,应该可以直接进行游戏。
- 整体:
- 开局会有工程师在MCV旁边。
- 补全新单位介绍电影的汉化。
- 去掉电站加钱,去除单位额外建造限制。
- 去掉三阵营新增加的防御塔。
- 防御塔攻击距离改回原版,所有单位开火距离相应改变。
- 协议:
- 协议使用间隔回复到原版的时间间隔,部分协议间隔加长。
- 盟军和苏联新协议冷却时间增加50%。
- 苏联新协议改为美塔领域,敌人减速50%,攻击频率增加100%,护甲减少15%。
各国家单位及建筑分析
我们将分别分析盟军、帝国和苏联三个国家的单位及建筑。
盟军:
- 单位:
- 修复冷冻军团的头标。
- 冷冻直升机不再对空,冷冻威力削弱33.3%。
- 增加航母技能指针。
- 修复先锋机的机灯。
- 梦幻轰炸机取消建造限制,更换新的武器效果。
- 建筑:未改动。
帝国:
- 单位:
- 火箭天使瘫痪边不能对潜艇使用。
- 百合子不再能够震飞载具飞行器,取消其冷冻与EMP能力。
- 天狗切换时间间隔增加300%。
- 打击者VX切换时间间隔增加300%。
- 鬼王不再能够碾压,不再能够反潜。
- 鬼王X技能能够秒步兵,威力加大,防空导弹威力下降50%。
- 撤消波能坦克对空导弹。
- 海翼切换时间间隔增加300%。
- 超级要塞切换时间间隔恢复成与起义一致。
- 将军侩子手加入新的损坏纹理,出现方式改进,更为华丽。
- 建筑:未改动。
苏联:
- 单位:
- 迫击炮摩托技能切换有时间间隔,不能进驻碉堡。
- 磁暴步兵技能不能影响空中单位。
- 收割机甲炮弹不能打中自己人,跳跃不能砸烂建筑、T3单位和MCV。
- 铁锤坦克汲取平定者得到平定者机枪、汲取贤治机甲得到鬼王武器、汲取收割机甲得到收割机甲主炮武器。
- 磁暴坦克威力下降15%,生命值下降36.8%。
- 猛犸坦克不能下水。
- 双刃直升机偶尔能够使用磁暴武器。
- 去掉磁暴双刃。
- 去掉猛犸坦克。
- 修复獾式轰炸机生命值减少44.4%,投弹后不返航的BUG,投弹后爆出的毒素持续时间减少71.4%,星级毒素持续时间减少62.5%。
- 无畏战舰造价减少25%。

- 建筑:
- 苏联工程师建造的碉堡装载人数恢复至原版。
- 基地防御碉堡放到防御栏。
- 超级电站取消爆炸后会泄露毒素(对谭雅太不公平了)。
通过上述内容,我们可以了解到《红色警戒3》中各个国家的单位及建筑特点,以及如何通过MOD来丰富游戏体验。希望这些信息能够帮助到正在享受这款经典游戏的玩家们。
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