扭曲树精茂凯是《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中的一个英雄角色。茂凯在游戏中通常被玩家简称为“大树”。他是一个坦克英雄,拥有强大的生命值和防御能力,以及控制技能,可以在团战中发挥关键作用。
根据《英雄联盟》的世界观和背景故事,扭曲树精茂凯来自一个被称为“扭曲丛林”的神秘地方。在这个地方,魔法和自然的力量交织在一起,形成了一种**的生态系统。茂凯是这片丛林的守护者之一,他的存在保持了丛林的平衡。然而,当外界的势力威胁到丛林的安全时,茂凯会毫不犹豫地站出来保卫他的家园。
3.扭曲树精茂凯在游戏中的定位和作用
在游戏中,扭曲树精茂凯通常被定位为坦克和辅助英雄。他的主要任务是吸收伤害和保护队友。他的技能包括可以击飞敌人的大招、可以减速敌人的根须**以及可以为自己和队友提供持续恢复的生命汲取。这些技能使得他在团战中可以发挥关键作用,打乱敌人的阵型并保护队友。
4.扭曲树精茂凯的受欢迎程度和影响
扭曲树精茂凯是《英雄联盟》中非常受欢迎的英雄之一。他的强大防御能力和控制技能使得他在游戏中非常有用。此外,他的**外观和背景故事也吸引了许多玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以通过购买皮肤来改变他的外观,增加游戏的乐趣。
1、前段时间刚买了英雄,虽然不比各
2、位大神玩了上百局,当时还是有些心
3、先说说AP,首先我先说AP真的开局
4、2V2压人还是不错的,配合W**压线
5、都是不错,但是由于没有防御天赋和
6、通用天赋,线上的生存能力和续航能
7、力偏差,不过E的射程很远,注意走位
8、的话还是不那么容易死的,加上清晰
9、术,蓝的问题是解决了,出了时光以
10、后血量有了点保障。AP树精中后期生
11、存能力不够,W限制技能前期抓人不
12、错,后期都是团战,一个W过去,一
13、个集火,一秒就完了,E技能冷却时间
14、太久不适合团战输出,R技能主要还是
15、保护作用。所以个人觉得纯AP还是不
16、适合树人的,打打路人局,玩玩还是
17、肉的话建议打野,两个工资装,然
18、后看对面GDP是AP还是AD,根据实际
19、出装,无限游走W抓人,配合线上队
20、友,还是很给力。WE退后Q,跟上R抢
21、人头,对付脆皮很好,肉的话队友爆
22、发不给力有时候可能杀不死,毕竟自
23、己没有太多输出,E常常被闪现躲开。
24、中后期团战W时机很关键,对付脆皮
25、走位失误W过去,一个集火,跟上R生
26、产没什么问题,Q技能可以很好的保护
27、队友,W冷却结束还可以配合**。
28、千万记住别W对方肉,你的W就是整
29、个团队的指引,别乱放。后手W也能
30、很好保护和分割对方阵型。加点0 21
31、9,依旧是通用回蓝。你的任务就是控
32、制,看好对方GPD走位,保护好自己
33、半肉的选择很多,可以打野,也可
34、以下路保护ADC,打野可以先出多兰
35、戒,一波野回去出鞋子,然后4级抓
36、人。两个工资装,经济好可以直接时
37、光、多兰。好处是输出好些,抓人成
38、功率高。中后期防御装,保证后手W
39、或者先手W不会早早死掉。树精还是
40、以控制为主,注意保护队友。E技能可
41、以当眼。半肉的好处是输出高些,清
42、兵快,补线的时候打钱保证后期装
43、备。缺点是不够肉,意识就需要很
44、总的来说树精这个英雄还是以保护
45、为主。配合队友。单杀基本不太可

46、能。逃命能力也不强,Q技能前期只有
47、择,工资装的升级版都是很好的团队
48、技能,后手加速,先手减速。两个装
1、天赋:一般来说会选择【9 21 0】
2、树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打**波伤害驱赶对面后排,所以**天赋只需要点出9点,而***防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的**天赋。
3、符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择【红色固定**】【蓝色成长魔抗】【**固定护甲】【精华固定法强】当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
4、那么为什么红色要选择固定**呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定**主要是为了方便前期对线补兵。
5、召唤师技能:【闪现+传送】或者【闪现+引燃】
6、传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。
7、但是有的人支援意识较差,或者希望尽量**上**对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力
8、前期的树精没有什么压制力,尤其是**以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。
9、核心装备:【水银鞋+时光之杖+兰顿之兆】
10、水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄*好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。
11、顺风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖】
12、振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。
13、逆风神装:【水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲】
14、逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制**队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。
15、技能加点:【主Q副E】或者【主E副Q】均可。
16、一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时*价比不高。
17、如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
18、树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是**之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能**时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪*近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出*大化。
19、团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。
20、如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。
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