1、关于这个种族问题,一般兽人SM增强比较强,巨魔SM元素比较强,牛头SM控制比较强,德莱尼SM**比较强。这是为什么呢?听我给你一一道来:
2、兽人初始力量比较高而且种族天赋偏向于增强方向,而且那个对宠物的**加成对增强S的狼也是有效的。
3、巨魔之所以适合练元素其中一个原因就是他那个加快施法速度的种族天赋,这个对元素来说将成为秒人输出的利器。
4、牛头是4种SM种**一个具有晕人技能的SM虽然战争践踏的持续时间不长,但这一个控制技能对于本来控制技能就少的SM来说已经是个宝贝了。
5、德莱尼没的说,初始智力高,而且种族技能还有个加血的技能所以说他适合恢复SM。
6、但是,如果你非要找一个元素强悍的种族,我只能对你说,没有牛X的种族,只有牛X的玩家~!对于高手无论他们用何种族他们都能玩出他的强势,那些所谓的优势将让他们更加强悍,弱势也会让他们变为强势~!
元素萨满《tbc》输出手法是什么?
保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
元素萨大致遵循以下的属*优先级:
命中达标>法术伤害>法术暴击>急速>智力。
法系在面对“首领”级别的怪物是,需要保证自己有16%的命中几率,对于自带12%命中率的元素萨来说这是相当容易达到的一个门槛,有时你还要计算平衡德“强化精灵之火”带来的3%命中率,以及德莱尼人的命中光环。
虽然“急速”是一个很强的属*,但“暴击”能够跟“元素之怒”和“元素集中”两个被动天赋产生化学反应,前者可以让你的法术暴击伤害为200%而非150%,后者则是元素萨持续战斗的核心天赋,更多的暴击代表着更少的法力消耗,在机制并不完善的70级版本,一些法系DPS在长时间的战斗力确实会面临缺蓝的问题。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读**——风暴元素/红玉——**闪电链/风暴之眼——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属*优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是**优先级的属*。
单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。

多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
/castsequencereset=5,火元素图腾
如想施放炽热与*水,火元素图腾改名字
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么?
《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:
虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。
在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。
对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。
由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。
除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属*,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。
第三重要的属*是法伤,这个属*自然是越高越好。至于精神属*,对于元素萨来说价值并不高。
单体输出:保持你的各种图腾处于**状态,尤其是“天怒图腾”;当法力值较为充裕的时候,使用“闪电链”进行输出;必要的时候使用“元素掌握”+“闪电链”来进行爆发;使用“闪电箭”进行输出;走位的时候使用“烈焰震击”来进行过度。
多目标输出:使用“火焰新星图腾”;使用“闪电链”进行输出;当“火焰新星图腾”处于CD期间时放置“熔岩图腾”;蓝量不足时使用“闪电箭”输出;走位时使用“烈焰震击”来进行过度。
虽然“元素萨”到了“燃烧的远征”版本已经有了进本的资格,职业设计上的进步可谓是巨大的,但依旧处于一个“半成品”的状态,并且定位也是“辅助DPS”的角色,说实话在G团面对一群如狼似虎的“主力DPS”,越到后期越难拿到前几名的补助。
所以70级的元素萨的**个缺陷就是,装备带来的成长*相比某些职业来说很差。元素萨另外两个比较大的缺陷是——生存能力稍显不足;如果战斗时间过长可能会面临缺蓝的境地。
单体输出保持你的各种图腾处于**状态。尤其是“天怒图腾”当法力值较为充裕的时候,使用闪电链进行输出70级版本,即便是单目标,闪电链的伤害也是比闪电箭更高的,这是比较扯的必要的时候使用元素掌握闪电链”来进行爆发使用“闪电箭”进行输出走位的时候使用烈焰震击来进行过度多目标输出。
元素萨的优势主要体现在三个方面,**个是元素萨的副本地位高,无论是公会团,还是野团都不愁组队,第二个是元素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。
《魔兽世界》元素萨满输出手法是怎么样的?
《魔兽世界》元素萨满输出手法如下:
有预留强化地震术:预读**——风暴元素/红玉——强化地震术/风暴之眼——**闪电链——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
有预留60+能量:预读**——风暴元素/红玉——大地震击/风暴之眼——**闪电链——强化地震术——****闪电链——大地震击——正常循环。
正常起手:预读**——风暴元素/红玉——**闪电链/风暴之眼——大地震击——****闪电链——强化地震术——正常循环。
在魔兽世界这款游戏中,9.1元素萨的属*优先级是智力、暴击、急速、全能,不要精通。与上版本的30爆20急速不同,由于心能勇士的烙印的存在,可以稍微降点暴击到急速上,保持暴击与急速都在25+即可。
在急速提高以后模拟下来精通的收益也相对比上版本高了一些,所以有高装等的带精通的装备也是可以选择的,智力永远是**优先级的属*。
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