1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
2、大树*强的点莫过于是和打野的联动了,本身大树在6级以前拥有两个不错的控制,到了6级以后R技能老树盘根更是能够远距离的控住对手,只要我方打野是一个相对比较偏向进攻的英雄,比如说盲僧、豹女或者是螳螂这类控制能力一般,但是伤害非常爆表的英雄,基本上来上就能有人头。

3、其次对线期就是要突出弱势英雄的30刀定律了,这个定律一般是用在抗压的时候,就是我们可以让出*多30刀,只要对手不能**我们,我们被压制30刀也是没什么问题的,毕竟我们属于一个贴合团队来玩的英雄,多是为团队提供坦度以及控制,对线期大树想要**非常的困难。
4、所以控线和补塔刀是非常重要的,我们必须要把兵线稳定的控制在我们的半区,毕竟大树这个英雄如果被gank了,那么逃生能力还是比较一般的。
5、这里我们可以根据对手的情况,出布甲鞋以及小日炎、反伤甲这类抗*装备,这个时候对面如果没带征服者的话,我们带余震上去打一波对面是吃不消的,这也使得大树是一个非常依赖前期对线的英雄。
6、W起手触发余震,后续先丢E接平A,Q技能根据情况,如果说对手后续持续输出比我们强,那么我们就用Q技能把他推开,如果说对手后续持续输出比较一般,那么我们就用Q把他往我们塔的方向推,当然了这一点需要配合W技能释放后的走位来实现的,如果我们打的是猴子这类英雄,完全可以在小装备成型以后跟他对撸。毕竟猴子是一个**发伤害的英雄,持续伤害是不及我们的。
7、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
个人蛮喜欢树精的说树精没前途的那他是没遇到犀利的树精我一般打半肉半AP我的是法系符文红蓝精华都是法强**防御。多兰戒出门 46法强。大树 3个技能一个波动一个捆人一个虫子 QWE顺序我忘记了。我一般会主点虫子捆人波动要其他技能满了才去点。说出装我一般会出水银鞋时光杖冰杖这3样是必备的我如果没记错出了这2把杖子血就会上2700-3000了。然后就要看对面AD AP发展的怎么样如果AP起来了就要先自然之力如果AD起来了可以考虑狂徒或者反伤。大树的大技本身就是减少伤害的所以团战的时候不用怕虫子一扔直接捆个脆皮大招开启差不多的时候就把大**了有伤害的一般我都能收到人头。说到底大树还是很给力的必出3件装备水银鞋时光杖冰杖子剩下3格子按照场上需要出装。基本就是这样说大树垃圾的那是SB不用鸟他。请采纳谢谢。
茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人**的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。消耗 75/75/75法力,每秒30点法力
效果**:茂凯产生一个魔法漩涡,保护自己和友方英雄,减少20/20/20%伤害(防御塔除外)。
茂凯能够结束此效果并施放存储的能量,对旋涡内的敌人造成100/150/200(+0.5*法术强度)(每吸收1点伤害+2)魔法伤害。茂凯*多能储存200/250/300额外伤害
实力相当的两个队伍,有了大树的一个漩涡减伤那结果是**可知的。满级后基础是200法伤再加上储存的300魔法伤害,还是AOE的那伤害多高啊。**小法师大招满级后也是才500基础法伤呢。
CD也很短,不过打团也就只有一次的施法机会,使用时**要慎之又慎啊。除非团战先手抓到对方*重要的人而他又跑不掉,果断开大,对方只能打或者被迫放弃他。哪个结果对方都是输。
关于扭曲树精的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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