各位老铁们,大家好。我要和大家分享的是一段关于《地下城与勇士》的心酸历程,以及这个游戏背后的一些故事和问题。这段旅程,不仅是一段游戏的回忆,更是一段青春的回忆。希望我的分享能给大家带来一些共鸣。
一、DNF,一个我深爱过的游戏(心酸的故事)
《地下城与勇士》不仅仅是游戏那么简单。我还记得高二时,是同学带我入坑的。那时,能一起玩游戏就让我感到无比开心。一个小小的装备,就能让我们兴奋好久。我记得和室友一起通宵为他打造第一把紫武器——蓝月龙吟剑的场景;记得第一次卖出鳞岩护肩,大家“分赃”的喜悦;记得因为游戏被封号,大家一起申诉的经历。高中毕业后,大家各奔东西,只剩下公会里300天的未登录游戏记录。但这并没有什么,因为我知道,那些年的美好回忆,那些年的地下城与勇士,永远都会留在我们心中。
二、曾经火热的DNF,如今为何会接近凉凉
《地下城与勇士》曾经非常火爆,但如今却逐渐走向了“凉凉”。原因有很多,首先是DNF的策划几乎从来不会把玩家的意见当回事,总是独断专行。对待游戏BUG和职业平衡,基本是能不管就不管。在DNF心中,玩家都是死宅,离不开这个游戏,就算气愤离去,过几天也会真香。
现在的游戏环境也很糟糕,正常打团的玩家很少,到处都是飞机团和金团。想找个正常团打,需要很长时间。道具都讲时价,黑商各种扫拍,导致其他玩家无法买到正常市场价格的道具。DNF打造有很多细节,每个细节可能也就是几百块钱,但是叠加起来就很吓人了。国服特色也是一大问题,没有春节年宠和国庆光环,打团根本没人要。而这些礼包只会在每年的2月和10月分别限售2个月,其中的宝珠也是跟这些礼包捆绑的。这种吸引新玩家入坑的方式,只会让玩家流失,而不会增加。
三、玩《地下城与勇士》这么久以来你有哪些遗憾
在《地下城与勇士》中,我也有很多遗憾。地下市中心有很多稀有游戏道具,很贵很稀缺,但只要愿意等待,那么就会有白给拿到手的那一天。比如天空套、透明天空套、甚至皇袍这种,这便是所说“早买早享受,晚买享优惠折扣,不买等免费领取”。但也有一些东西,从未免费领过。
战士职业的遗憾:从未戴过13武器“武器强化”,是地下市中心最普遍的打造方式之一,其有悠久历史,甚至远在增长率之上。从60版本的炉岩碳,再到如今的没有颜色小结晶体,更新武器装备可以说是贯穿了阿拉德所有历史。按理说,如此久远、又普遍的打造,而且经历了那样十多年的累计,至少有一把提升14/15武器谈不上太过吧。DNF从08年公布国服手游,到如今21年都快过完了,整整13个年头,愣是没送过一张13提升券。
四、地下城与勇士作为儿时的回忆,最近你玩的时候有什么感慨
前几天刚把《地下城与勇士》下载下来玩了几局,感慨实在是太大了。地下城陪伴了我整个初中时光。再次下载下来玩的时候,有一种强烈的“自己又变年轻”的感觉,觉得自己的青春又回来了。那时候,很多同学都喜欢玩地下城,甚至还有许多翘课去网吧玩地下城的同学。我那个时候家里面不让我去网吧,在买电脑之前,就只能听着别人谈论,感觉很馋。于是在家里面买了电脑之后,我马上就下载下来,并且玩了两把感觉非常好玩。那时候我玩的是神枪手。
现如今我把地下城下载下来,感觉自己又回到了初中时代,非常有怀旧感。我觉得地下城的画质比以前好了太多了,并且分辨率也可以调得更高。因为之前我家的电脑配置很低,所以就只能用那个最小的窗口,然后感觉整个画面都是一些小颗粒组成出来的,看着十分地模糊。但是那个时候的我,并没有什么画质的概念,就觉得非常的好玩。
如今打开地下城,看到那个画质,觉得不堪入目。然后我打开设置,发现现在的画质已经可以调得很高了,把画质跳到最高,好像还有一个画质增强的选项。打开之后,画质简直提升了不止一个等级,游戏体验极佳。

最后我发现,现在的人物升级比以前快多了,几乎玩几天就可以转职两次了,而且游戏人物上限也高了,还增加了许多角色。但以前的很多地图也没有了,哥布林很少见了,好像只有召唤师可以召唤出来。虽然说地下城改变了很多,但我觉得它依然是最好玩的横版的格斗游戏,不仅仅是在剧情和游戏本身上,它还是我们这一代人的青春!
五、你为什么放弃了地下城与勇士
因为学习,以前我非常喜欢玩《地下城与勇士》,已经到了那种每天都要玩的地步,渐渐的就荒废了学业。高中之后,我才意识到我不应该这么堕落下去了,我应该好好学习了,考上好大学再玩儿,所以我就先放弃了《地下城与勇士》。
就是我的分享,希望对大家有所帮助。
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