前言
大家好,今天我将为大家深入解析红色警戒系列中的音乐特效,尤其是尤里复仇版本中的《地狱进行曲》。本文不仅会详细讲解如何修改背景音乐,还会探讨红色警戒2原版与尤里复仇版之间的音乐差异,帮助各位玩家深入了解这款经典游戏的音乐系统。
一、修改红色警戒尤里复仇背景音乐教程
1. 所需工具:XCCMixer,GoldWave。
2. 操作步骤:
- 使用XCC提取红警目ra2(md).mix > local(md).mix > theme(md).ini(带“md”的是尤里复仇)。
- 将喜欢的声音用GoldWave保存成WAV格式,音质为IMA ADPCM 22.050kHz,4位,立体声(重要),然后将声音放到theme(md).mix中。
- 打开theme.ini,修改样例:
``ini
;注册:
[Themes]
1=INTRO
...
29=NEW-------新增的
然后在下面加上:
[NEW]注册名,跟上面相同
Name=THEME:NEW红警里显示的名称,跟csf语言文件关联,不关联也无所谓
Sound=BATTLE01新的音乐文件名(不要加上“.wav”),大小写随意
Normal=yes重要。只有两个为no,分别是开场和载入中,新加的一定为yes
保存
``
- 将theme.mix,theme.ini放到红警目录下。就ok了,然后开始游戏即可。
- 当然你也可以直接修改原来的音乐。
二、红色警戒2的背景音乐解析
1. 尤里复仇版本:
- 开始战斗前的BGM均为《复仇威力》。
- 读取进度条时为《强势军力》。
- 开局后一般就随机了。
- 其他背景音乐包括:冷静思考、复仇威力、欺敌制胜、攻击前夕、强势军力、防御基地、战术运用、征战迷思等。
2. 红色警戒2原版:
- 读取进度条时开始播放BGM,默认为《生死决斗》。
- 读取进度条时播放的BGM没有完整的曲目,仅仅为片段。
- 其他背景音乐包括:生死决斗、动力全开、防御工事、深海拦截、一触即发、猎鹰者、工业废气、近距离作战、轰炸任务、摧毁之战、火线行动、机械化部队、警戒进行曲(经典~)等。
三、XCCMixer操作说明
1. XCCMixer功能:
- XCCMixer是专门用于编辑C&C系列游戏资源档案的工具,制作MOD成为可能。
- 支持C&C:Red Alert 2,C&C:Red Alert,C&C:Tiberian Sun,C&C:Tiberium Dawn。
- 可通过XCC Home Page下载最新版本。
2. 基本操作:
- 打开XCCMixer,选择游戏类型(如“auto”自动选择)。
- 通过“FILE”菜单打开MIX文件。
- 通过“CONVERSION”菜单进行文件转换。
- 通过“VIEW”菜单调整显示方式。
- 通过“INTERNET”菜单访问相关网站。

- 通过“LAUNCH”菜单启动游戏或工具。
四、总结
通过本文,相信大家对红色警戒系列中的音乐特效有了更深入的了解。特别是修改尤里复仇版本背景音乐的教程,希望能帮助到各位玩家。如果你对本文有任何疑问,欢迎在评论区留言,我会尽力为你解答。
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