红色警戒AI编辑与尤里的复仇AI修改全解析

红色警戒AI编辑与尤里的复仇AI修改全解析

作者:聚成游戏网 / 发布时间:2025-06-06 19:18:48 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨红色警戒AI编辑和红色警戒2尤里的复仇AI修改的相关问题。这些内容对于许多玩家来说可能有些复杂,但不用担心,我将一步步为大家解析。

我们来看红色警戒2尤里的复仇国家编辑器。新增国家其实并不复杂,你不需要专门的编辑器。只需在rulesMD.ini文件中进行修改即可。具体操作如下:

1. 在[General]部分,将NewPlayableCountries设置为1。

2. 在[Countries]部分,添加你想要新增的国家,确保其排在GDI、Nod、Neutral和Special之后。

3. 为新增国家设置相应的UIName、Name、Suffix、Prefix等属性。

4. 在[Sides]部分,将新增国家注册到相应的联盟。

5. 准备国旗、载入画面、调色板等资源,并确保其文件名与配置文件中的名称一致。

关于地图编辑器,你可以通过搜索“FA2”来找到下载资源。

对于特色单位,如法国巨炮,其建造条件需要在RequiredHouses中指定国家。而其他特色单位,如尤里复制人,则可以通过占领秘密科技实验室或修改ini文件来获得。

让我们深入探讨如何编辑AI。在AI.ini文件中,你可以通过修改[TaskForces]和[scriptTypes]部分来调整AI的行为。

1. 在[TaskForces]部分,你可以定义使命部队,包括其名称、单位和组类。

红色警戒AI编辑与尤里的复仇AI修改全解析

2. 在[scriptTypes]部分,你可以定义脚本类,包括其名称、行动和参数。

在编辑AI时,你需要注意以下几点:

- 使用十六进制数值来表示使命部队和脚本类的代码。

- Name字段用于注释,对游戏无实际影响。

- n=x,UNIT用于定义使命部队中的单位。

在[scriptTypes]中,x代表行动,y代表辅助数。0代表攻击目标,1代表攻击路径点,2代表换组等。

使用XCCmixer可以调整电脑的出兵数量和进攻序列。而防御问题则可以通过Rulesmd进行调整。

关于AI自动造建筑和造兵,游戏本身会自动添加AI来对抗玩家。如果你觉得AI太弱,可以下载AI加强补丁。

红色警戒AI编辑和红色警戒2尤里的复仇AI修改虽然看似复杂,但通过逐步学习和实践,你完全可以掌握这些技巧。希望本文能帮助你更好地了解和运用AI编辑功能。

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