红色警戒系列:制造机制揭秘与开发历程回顾

红色警戒系列:制造机制揭秘与开发历程回顾

作者:聚成游戏网 / 发布时间:2025-04-24 13:42:17 / 阅读数量:0

我们将深入探讨红色警戒系列游戏的制造机制以及其开发背后的故事。我们将介绍如何提升红色警戒2中的制造上限,接着分析工业工厂的建造方法,以及如何在红色警戒.共和国之辉2中制造三级兵种和三机武器。我们还将揭示红色警戒系列游戏的开发历史和制造武器的具体步骤。

提升制造上限

红色警戒系列:制造机制揭秘与开发历程回顾

在红色警戒2中,想要将制造上限从30提升至100,可以通过两种方法实现。第一种方法是直接更改配置文件“rulesmd.ini”,这需要一定的技术基础。另一种更为便捷的方式是下载修改器。访问“红警之家”,使用站内搜索引擎搜索“红色警戒2修改大师”,下载2.80版修改器(作者:林毛)。解压后,即可使用。

工业工厂的建造

工业工厂仅在尤里的复仇版本中存在。要建造工业工厂,需要苏联建造厂和苏联作战实验室,并投入2500金钱。建造完成后,所有战车页面的部队建造价格将减少1/4,建造速度也将加快1/4。

制造三级兵种和三机武器

在红色警戒.共和国之辉2中,制造三级兵种和三机武器需要间谍之间的互相偷袭。间谍们需要强迫对方的兵营和战车车间攻击并杀死敌人。将一个工程师和一个间谍框在一起,按住Z键,点击任意地面,再点击要进入的建筑,即可获得一级兵或坦克技术。

游戏背景与开发历史

红色警戒系列游戏由westwood公司开发,该公司是美国一家著名的游戏生产制造公司。westwood公司成立于1996年,至今已有近15年的历史。与其他游戏公司相比,westwood公司具有更长远的眼光,在推出一款成功游戏后,能够继续推出一系列相关作品。沙丘系列游戏也是westwood公司的代表作之一。

制造新武器

在红色警戒中,所有物件(单位、建筑)都需要在Rules里的注册列表中注册才能使用。新增单位示例:新增一个一次发射4个导弹的V3火箭车。在RULES中搜索[VehicleTypes],查看代码的最下面,如果是原版,应该是57=CDEST。使用下一个号码(如58)注册新单位,并写入该单位的属性代码。V5火箭车的属性代码如下:

``

[V5]

UIName=Name:V3

Name=V3 Launcher;locked

Category=AFV

Prerequisite=NAWEAP,NARADR

Primary=V3Launcher

CanPassiveAquire=no

Spawns=V3ROCKET

SpawnsNumber=4

SpawnRegenRate=400

SpawnReloadRate=0

NoSpawnAlt=yes

Strength=150

Armor=light

TechLevel=3

Turret=no

CrateGoodie=yes

Sight=7

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

Cost=-800

Points=40

ROT=5

AllowedToStartInMultiplayer=no

Crusher=yes

Crewed=no

IsSelectableCombatant=yes

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenSovVehicleSelect

VoiceMove=GenSovVehicleMove

VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

DieSound=GenVehicleDie

MoveSound=V3MoveStart

Maxdebris=3

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

MovementZone=Destroyer

ThreatPosed=25

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

Weight=3.5

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

AccelerationFactor=0.01

ZFudgeColumn=8

ZFudgeTunnel=13

Size=3

GuardRange=9

TooBigToFitUnderBridge=true

Image=V3

``

本文详细介绍了红色警戒系列游戏的制造机制、开发历史以及制造新武器的具体步骤。希望这些信息能对玩家有所帮助,让你们在游戏中获得更好的体验。

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