1、不废话直接上图,请不要随便乱加*云,起身,爆发之类的等等垃圾加点,这样加点简直是让人无语到家,由于看了大多数不知道到底玩过没玩过元素的加点人,看后如此误导新人让人费解,在此放上真真的元素加点图,希望给新人多多参考,HF的加点多数就是这样,冰火双修,可惜不能出冰盾因为SP不够等GF出了40就可以点冰盾到3,这是32加点,到40可点满火经,出火鸟点灼热,然后把冰盾点到3就是这样,没有火经的元素不叫元素,由于40的大招太垃圾,浪费SP。多数人放弃了,乱加就等着洗点吧。咋们就是为了那万恶的笑声来的。。。。。
2、不知道怎么放两张图**页只出前置其他不加然后建议少**冰刺这样的话能加**冰盾冰火双盾很YD
火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。
闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。
其他一律先不加,防止点数不够。
火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。
火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~
火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。
火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。
火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!
火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。
灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是**哦~)。
举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。
冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都*。
风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。
闪后能风(期间鼠标能转向控制**方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。
被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。
地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他**很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。
原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。
冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。
冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。
这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。
技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。
剩余的***,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。以上是元素师,下面是魔导师:
目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
转职前的配点完毕。切入转职后:
传送+3(神技也是控场技能前置)
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着***的作用“无耻技能啊”)
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能**不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
上升重力+1(同样是压倒*的技能**的无耻技能)
⑴火焰虫:向前发动火焰**,**过程中可改变方向,可以**到底敌人。
评价:点满,不解释!这是法师练级PK不可少的技能之一,**范围很广,具有击退效果。
⑵冰尖柱:凝聚冷气后,发送强力的冰刺。
评价:点满,**时成一条直线冲往前方,带有冰冻效果。
⑶*云:发射接触后会扩散并使敌人中*的*液,受到**的敌人陷入中*状态,可以**倒地的敌人。
评价:点满,很不错的技能哦,能够持续伤害,还能打断怪物技能,提高连积分,PK时有*云存在的地方,那可是禁区。
⑷能量爆发:瞬间向远距离的周围**并爆发魔法。
评价:点满,强大的远距离**魔法,范围及其广大,对于初期的我们可用*是非常高的哦。敌人为见我,我就先发制人。
⑸震*波:瞬间向周围施展魔力,击退敌人。
评价:点满,威力虽然小了点,但是能够保护自身安全的技能,使之敌人不能靠近自己,PK实用!
⑴轮转之杖:向前冲锋,挥舞法杖,**前方的敌人。
评价:随意加吧,在这里思念还是点满了,在练级时不怎么实用,容易冲进怪群里(自投罗网),PK时在其他技能CD时间未好时能够自救。
⑵充能飞弹:能蓄力1.5秒,发射具有穿透作用的强力退。射程增加2M距离。
评价:随意加,喜欢玩决斗的朋友可以加着玩玩,PK的话就不实用了哦。
⑶反击:倒地后可以用强力的魔法击飞周围的敌人,然后站起身来。
评价:点满,非常好的技能之一,在你被**使之倒下的时候,周围能出现火焰击飞周围敌人,使之能够逃脱危险地带。
⑷蹍压:靠近倒地的敌人,点击鼠标右键发动**,可以踩踏敌人,**过程中移动时则会取消。
评价:随意加,在法师的**过程中很少用到这个技能,在PK的时候也很少用。
⑸闪现:可以使用翻滚,在短时间内回避所有**。
评价:点满,重要的技能,它排**哦!逃脱靠它,偷袭靠它,勾引也靠它,不用考虑,直接点满!
⑹挥击:可以使用左手的武器进行**。
评价:随意加,当身后有个别怪物,或者左右两侧有怪物的时候,则可以及时打击。
⑺锤击:跳跃时发动**,可以用辅助我饿其向下**敌人,将其束缚住。
评价:点满,PK的时候很有用的哦,只要被你抓到,则能将其束缚住,*后任你宰割。
⑻踢飞:对眩晕状态的敌人发动**,可以用脚将敌人踢到空中。
评价:随意加,思念对于这个技能不怎么看好,爆发的眩晕状态不是很多,不过PK的时候耍下酷到是可以的。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷法师加点和龙之谷圣徒加点纯辅助问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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