大家好,在《死神vs火影》这款游戏中,带土的技能组合常常让玩家感到困惑。为了帮助大家更好地理解和使用带土,本文将详细介绍带土的基础连招、二段连招以及一些高级技巧。
基础连招解析
带土的基础连招是“wj+su”(带土基本起手)。接下来的连招是“wj+jj+su”(在起手后的夹击),需要注意的是,jj的判定点有一定的限制,所以建议先用wj+su消耗敌人。如果jj无法击中,可以尝试“sl+wj+jj+su”来调整。
其他不推荐的连招包括“jjj+su”、“jj+jj+su”(有一定延迟)。
带土极其依赖sl技能,因此进场时需要用wj获取4/5的能量。u+sl是带土的另一种起手方式,但由于u有一定延迟,所以与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。
sl可以接很多技能,如sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。
带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏一开始不应该用wj追击敌人。相反,应该先在开始10秒内获取一定的能量,然后不断用技能消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
标志性技能解析
wj是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定的后摇。wj+l只能取消一小段后摇,因此对于3祯或瞬发敌人,带土仍然可能被击中。
su是带土的第二个重要技能,实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。
wu和sj相对冷门。wu是抓住敌人后造成多段伤害,可以利用wu抓住敌人后的延时性(打到7下左右),然后立即按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。
二段连招解析
带土的二段连招包括p1连招和p2连招。两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。
p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
使用技巧与建议
1. 游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。
2. 远攻,按U键,带土的远攻类似瞬移,适合用于迷惑敌人或快速接近敌人。
3. 宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使出。

4. 使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但必须面对面才能使用,属于近距离攻击。
5. 最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
6. 带土无法变身,变身方法是三格气和j、k一起按。
7. 死神vs火影中会变身的人物(截止到2.3)有:漩涡鸣人(普通和一尾)、宇智波佐助(普通)、漩涡鸣人(仙人模式)、乌尔奇奥拉、黑崎一护(始解和卍解)、黑崎一护(零段)、以及日番谷冬狮郎(始解)。
8. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。
9. 现在地狱难度中,角色会灵活利用幽步打出“无限连”,自己摸索一下怎么“无限连”。
10. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
11. 助援由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助。
12. 游戏模式:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。
13. 支持的电脑等级:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。
14. 支持的对战时间:30s、60s、90s、无限时。
15. 支持的血量设置:100%、200%、300%、400%、500%。
16. 1P和2P的按键操作和放招方式。
17. 3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。
通过以上解析,相信大家对带土的技能和连招有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家在游戏中更好地使用带土,取得更好的成绩。
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