大家好,今天我要和大家分享的是关于《红色警戒2》中各种语言翻译的知识,特别是对红警2英文版菜单翻译的详细解释。这篇文章将从游戏术语翻译、台词含义、rules.ini文件翻译以及尤里复仇兵种翻译等方面进行详细阐述。
让我们来看一下红警中的各种语言配音中文翻译。在生产方面,没钱了”对应“Insufficient funds”,“可以造新东西了”对应“New construction options”,而“开始建造建筑物”对应“Building”。在作战方面,“单位已修好”对应“Unit repaired”,“单位升级了”对应“Unit promoted”,以及“作战单位被灭”对应“Unit lost”。
还有一些特殊台词,如谭雅的“shake it,baby!”(炸建筑时喊)、“move now,boss!”(是的,老大!)以及“you`ve gonna order?”(你有命令么?)。美国大兵则有“can~ do!”(拖长喊:能搞定!)和“All the move!”(保持行动!)等经典台词。
在武器和特殊单位方面,闪电风暴”对应“lighting storm created!”、“苏联矿车”对应“war miner is here!”(战斗矿车在此!汗!)以及“天启坦克”对应“it is the judgement day!”(今天就是审判日!)。苏联动员兵的台词是“Attack it!”(攻击吧!),而基洛夫空艇的报道则是“Giroff Report!”(基洛夫刚刚造好.基洛夫报道!)
我们来看看红警中的台词翻译。“new construction ready:新建造准备”,“building:开始建造”,“construction complete:建造完毕”,“on hold:建造暂停”,“canceled:建造取消”,“repairing:修理”,“insufficienct fun:资金短缺”,“low power:电力不足”,“power subbotaged:电厂遭窃”,“unit lost:部队牺牲”,“unit ready:部队准备”,“unit promoted:部队升级”,“our base is under attack:基地受攻击”,“reinforcement ready:空降部队待命”,“new rally point established:新集结点建立”,“select target:选择目标”,“structure garrusured:进驻建筑”,“you are victorious:你取得了胜利”,“battle control terminated:终止游戏”。
红色警戒2》的出品商,美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
在rules.ini文件的翻译方面,首先要明确rules的构成。分号;代表备注,后面的内容不扫描,可以随意修改(中文也可以)。rules由几个部分组成:总体修改、单位注册、各种单位的代码、各种武器的代码、各种弹头的代码。以美国大兵为例,[InfantryTypes]代表注册表,游戏中所有单位都要在这里说明,否则无效。
在尤里复仇兵种翻译方面,以美军的入侵者改为黄蜂为例,我们需要修改PadAircraft代码,添加HORNET,并确保建造图标正常显示。以下是黄蜂的详细代码:
[HORNET]
UIName=Name:HORNET游戏里显示的名字(跟语言文件有关)
Name=Hornet名称(无用)
Prerequisite=RADAR建造前提
Primary=Maverick3主武
Secondary=HornetCollision副武(毫无必要)
Strength=300体力值
Category=AirPower单位类型(空军)
Armor=light装甲(轻型)
ConsideredAircraft=yes从重工出来(毫无必要)
TechLevel=3需要科技等级
Sight=10视野
RadarInvisible=no雷达上隐形
Landable=yes可以降落
MoveToShroud=yes移动中可以探开黑幕
PipScale=Ammo机身小格类型---弹药
Speed=20速度
PitchSpeed=.9加速百分比
PitchAngle=0飞行角度
Owner=Americans所属国
Cost=1300造价
Points=20本身价值(被摧毁经验值)
ROT=3转弯的比率
Ammo=1弹药量
Crewed=no不会有人员逃生
GuardRange=30警戒范围
AirportBound=yes生产需要机场
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60爆炸动画
MaxDebris=2爆炸飞出的最大数量的碎片
VoiceSelect=RobotTankSelect声音(无关紧要下面都是)
VoiceMove=
VoiceAttack=RobotTankOnline
VoiceFeedback=
MoveSound=MigMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动类型
MovementZone=Fly运动范围

ThreatPosed=10威胁值(电脑优先攻击值)
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys被摧毁时的粒子动画
AuxSound1=HornetTakeoff起飞声音
AuxSound2=HornetLanding降落声音
ImmuneToPsionics=yes免疫精神控制
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER一级能力(体力加强火力加强)
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER三级能力(同上)
ElitePrimary=Maverick3三级主武
CrateGoodie=no不能从宝箱里获得此单位
Crusher=no不能碾压步兵(毫无意义)
SelfHealing=yes自动回复体力
Explodes=no被摧毁时的爆炸不会影响附近单位建筑
C4=no没有装备C4(飞机装C4?笑话)
Occupier=no不可占领中立建筑(飞机进大楼?笑话)
Deployer=no不可展开部署(毫无必要)
DeployerFire=no不可在部署后攻击(毫无必要)
AllowedToStartInMultiplayer=no遭遇战不会跟随基地车出现
CanDisguise=no不能伪装自己(伪装对飞机无效,你可以试试结果)
PermaDisguise=no移动时会破坏伪装(毫无必要)
RequiredHouses=Americans需要指定国家建造
通过以上对《红色警戒2》各种语言翻译的介绍,希望对大家有所帮助。如有更多关于红警2英文版菜单翻译、红色警戒2各种语言翻译的信息,欢迎在本站进行查找。
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