在《泰拉瑞亚》这款沙盒游戏中,NPC的幸福度系统是玩家在建造城镇和设计住房时必须考虑的重要因素。自从1.4版本更新后,NPC的幸福度直接影响到游戏的经济活动,如出售、购买、重铸和税收。了解如何设计NPC的房屋以及如何优化幸福度,对于提升游戏体验至关重要。
NPC幸福系统机制说明
我们需要了解NPC幸福度系统的工作原理。NPC的快乐与玩家的经济紧密相连,但不会影响NPC的属性,如攻击、防御和生命值,也不会影响除晶塔外的NPC物品销售和渔夫任务奖励。这意味着,我们可以放心地使用孤儿作为工具人。
房屋分配的思路
为了最大化经济收益,我们应优先满足使用频率高、消费金额大的NPC的折扣需求。以下是NPC的分类:
- 有用NPC:消费金额巨大的NPC,如动物专家、酒保等。
- 普通NPC:偶尔会消费的NPC,如高尔夫球手、派对女孩等。
- 无用NPC:很少会消费的NPC,如护士、炸弹人等。
- 工具人:从不或几乎不消费的NPC,如向导、服装商等。
在设计房屋安排时,应确保每个房屋容纳的NPC最大人数为3,以避免拥挤。安排入住时,优先考虑有用NPC的心情,工具人的心情可以不考虑。
长期NPC房屋分配方案
以下是长期NPC房屋分配方案,适用于长期档的安排:
| NPC | 折扣 |
| --------- | ---- |
| 动物专家 | 0.75 |
| 酒保 | 0.75 |
| 哥布林 | 0.75 |
| 蒸汽朋克 | 0.75 |
| 画家 | 0.75 |
| 电工妹 | 0.75 |
| 高尔夫球手 | 0.60 |
| 派对女孩 | 0.60 |
| 法师 | 0.60 |
| 军火商 | 0.60 |
| 树妖 | 0.60 |
| 税务员 | 0.60 |
| 机器人 | 0.60 |
| 圣诞老人 | 0.60 |
| 蘑菇人 | 0.60 |
| 护士 | 0.30 |
| 巫医 | 0.30 |
| 炸弹人 | 0.30 |
| 海盗 | 0.30 |
| 商人 | 0.30 |
| 向导 | 0.15 |
| 服装商 | 0.15 |
| 染料商 | 0.15 |
| 理发师 | 0.15 |
| 孤儿 | 0.15 |

特殊NPC房屋分配方案
特殊NPC房屋分配方案适用于满足特定NPC的心情,如购买大量炸弹炸地狱直通车时或圣诞节期间。以下是一张特殊NPC房屋分配方案的示例:
| NPC | 折扣 |
| --------- | ---- |
| 炸弹人 | 0.50 |
| 商人 | 0.50 |
泰拉瑞亚监狱房造法
建造NPC监狱的步骤如下:
1. 在平面上用平台搭5格,中间一块换成方块,然后往上搭11格造出框架。
2. 在中间六格放六个墙,摆上火把和家具。
3. 一个5x12的监狱房就造好了。
通过了解NPC幸福度系统机制和房屋分配方案,玩家可以更好地设计《泰拉瑞亚》中的城镇和监狱,提升游戏体验。希望本文对玩家有所帮助。
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