死灵,通关简单玩法,就是纯招。
召唤:骷髅满,骷髅支配满,土魔1,石魔支配1,复活1,召唤反抗1,过路点不算
诅咒:伤害加深可以满,至少1点,推荐加满
技能点过路的都不算,剩下的点数,可以点在石魔支配上,也可以随便点点,可以加一点骨墙或者骨牢,会把所有在小地图能显示的怪都吸引过来,不过,注意安全。
如果有毁灭小**符和火炬大**符,并且有法师铠甲做的谜团,可以不加力量,如果只有法师铠甲做的谜团,可以只加到55的力量,如果都没有,还是老老实实加108点力量吧(反正要够穿装备的力量点数)剩下的属*全部加血。
前期刚开始,肯定是能穿啥就穿啥。等打到一个22号符文了,就做个死灵的1.11的符文之语衣服,好像是 22+12+12的,你可以查看一下。可以加2的死灵技能,也可以穿普通的技能+1的装备。死灵不管怎么样,*好就是提高技能,越高越好。
衣服,符文之语谜团手套法师之拳鞋子暗金的骸骨鞋,好像叫骸骨行走么?武器李尔王法杖,盾女妖之骨,头好的+2死灵+快速行走+抗的**头缳项链马拉或者**的黄项链(加抗+血)戒指乔丹之石
推荐用粘土石墨,召唤省事,而且带减速
先召唤石墨,然后引几个小怪,佣兵上去捅死,然后召唤骷髅,然后骨墙,把怪都引过来,等出尸体以后就多用尸爆。顺便召唤骷髅。然后骷髅招满以后,可以复活几个怪使用。然后出去打就行。注意几点,打怪的时候,一定要一直保证怪的头上伤害加深的状态要存在(推荐加满的理由)。注意骨墙是否把身后的怪引过来了,注意骷髅数量。骷髅法师没用。
打boss的时候,死灵直接传送到boss身边(谜团),然后往后退一下,这个时候,土魔直接把boss减速,然后注意安全基本及没事了。
钢铁魔不推荐,麻烦,还要准备装备,而且容易死。如果有4中石墨共存的插件,倒是可以用用,可以用眼光(符文之语)召唤了补充魔法,不过我通常用的是减速叉(水魔陷阱),减速了很*。也可以用用其他的带光环的装备。力量光环的不推荐,会跟佣兵的冲突。
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术**力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的**力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术**,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术**技能“牙"学到2,3级可以多人**就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术**就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术**技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
暗黑破坏神:不朽死灵法师是依靠召唤物输出的角色,要注意走位躲避伤害,尽量拖延至后期就能够进行全力输出了。
1、死灵法师是一个召唤职业,基本输出靠召唤骷髅进行,骷髅死后死灵法师的输出会大打折扣。但是死灵法师后期怪物攻防等级较高,伤害也比较高,操作的时候可以通过走位来规避伤害,合理搭配技能可以吸引仇恨保护骷髅。拖到后期装备宝石全部成型了,就可以全力输出了。
2、死灵法师相对来说操作*较强,输出也比较高,非常适合平民*玩家,在死灵法师的技能搭配方面,我们要合理选择。普通**我们可以选择灵魂之火,传奇属*加成以后可以发射多枚可以跟踪敌人的魂火,这样可以配合骷髅打出高强度AOE伤害。
3、在PVE中,死灵法师的技能一我们可以选择亡者法师,传奇属*加成后可以召唤一个**法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。
4、技能三学则号令石魔,不仅可以带来群体**,还能继续触发群体嘲讽拉怪,是一个不错的扛伤害的肉盾。技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属*加成以后还可以额外召唤4个弓箭手,这也是是死灵法师清兵*主要的伤害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髅的群体护盾,以及跟踪魂火,会让死灵法师在保持自身安全的同时利用骷髅打出大量输出,而且核心技能还不怎么吃装备,是平民玩家的**职业之一。
5、在PVP玩法中平民玩家可以玩团队辅助流,走控制和增益的团队辅助方向,技能方面可以选择普攻魂火+鬼行术+坚硬地刺+亡者之甲+黑暗诅咒。鬼行术可以**2秒,快速穿梭敌人之中伤害且恐惧敌人3秒,亡者之甲传奇属*加成之后可以给自己和队友抵消5次伤害,平民玩家也能有不错的游戏体验。
6、坚硬地刺会提供群体控制,还可以充能3次,黑暗诅咒是群体伤害,可以降低敌人视野,还能有效保护队友。
7、死灵法师的开荒期表现非常**,大量的脱手技能可以几乎达到法师的效果,安全又有高伤害,在各类型秘境中,尤其是高难秘境中,死灵法师的表现评分会略微下降,但死灵法师的骨墙是PVP界的独一档,因为PVP中的控制控制时间会递减。
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