一、dnf男散打加点
我也是一个散打玩家,我也有过你的迷茫,事实和刷图告诉我,下段踢+10出碎骨前置即可,不必加满。重要说一下碎骨:很不华丽,伤害较低,但有击退和减速的BUFF效果。速度较为缓慢,但到50级有ex碎骨,+30%攻速和物攻,个人感觉还行,切记不要加满,+3~6足矣,(SP紧张)。下面来说刚筋铁骨和霸体护甲的问题,如果你是倾向于刷图,指定加霸体护甲,20多秒的时间太富裕了。如果要PK,建议加钢筋铁骨,角斗场里面霸体才有不到10秒的时间(废柴),我是52级散打,二者双修,刷图PK还凑合,霸体PK真是废柴(亲身体验)。
纯正手打,望采纳~~~~~
二、dnf70级男散打纯刷图加点求高手进.不要的
武尊
70
=====【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
可以躲避上端位
伊凡、列车第三图等
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制
–
后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(踏半天太墨迹)
下段踢,等级:10(后多余SP可加在这
可以去模拟器加点看还能加几级)
强制
-
下段踢,等级:1
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:满(取代鹰踏!本人预感很强!)散打绝技
强制
-
旋风腿,等级:1
霸体护甲,等级:18满
肘击,等级:5
强拳,等级:17满
铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23满(散打绝技)
弱点感知,等级:14满(加暴击和物理命中的
建议点10级物理暴击
暴击率可高达百分之六十以上
武尊)
柔化肌肉,3(散打连招时的状态,可以连续放4个技能)
冲踢,等级:满
(散打绝技)
强制
–
冲踢,等级:1
炽焰旋空踢,等级:5(男版升龙拳
只加觉醒前置)
闪电之舞,等级:满
(散打绝技)
幻影连环踢,等级:1
红莲烈焰踢,等级:12(不加满觉醒还算武尊吗)
红莲燃烧,等级:9(加强力)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
物理暴击,10
(配合弱点感知提高暴击)
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
EX技能
强化闪电之舞,2
强化碎骨,3
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
MP恢复增强,等级:2
属强化增强,等级:2
体力增强,等级:3
连环三段踢,3
基础精通,1
三、DNF男散打加点+装备
职业:DNF男散打-武尊
等级:70
总SP:7014
已用SP:7005
总TP:23
【体术】
膝击,等级:5
强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)
【念起】
念气波,等级:1(无视。。)
【狂暴】
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)
【武术】
后踢,等级:5
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)
下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)
强制-前踢,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)
强化-下段踢,等级:3(作为常用的技能。很实用的说。)
强化-旋风腿,等级:1
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)
强拳,等级:17
铁山靠,等级:1
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)
肘击,等级:5
冲膝,等级:18
强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)
闪电之舞,等级:16
疾风追击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)
红莲烈焰踢,等级:12
强化-闪电之舞,等级:2
连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的--、、)
回旋断空踢,等级:1
【通用】
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)
属精通,等级:3
四、dnf男散打技能加点攻略
dnf男散打武二觉技能分析,二觉后SP紧张,技能加点取舍推荐,装备白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
首先是新加的4个技能,3个主动一个被动。
这三个技能都还是比较给力的。虽然现在韩服师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
首先我们先来分析个技能,烈火强拳
这个技能契约点可以点到4W4百分比,非常高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。
烈火强踢,输出机制非常的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就十分。顺发,可以衔接各种技能。点满后有高大4w的百分比(契约点)柔滑可享受全部加成,必满
下面就不插图了。
二觉主动-皇霸皇拳
点满后将近6W的百分比技能。二段拳冲刺属于控制,仅仅伤害而言就在大脚之上,拥有比其他职业更短的二觉百分比。鬼叔对这个技能是非常满意,美中不足的是虽然可以柔滑但不享受柔滑加成,目测BUG,期待后续修复。依旧必满的技能
二觉被动-烈火支配
1觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套可以做到无限1觉
个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了端一样。。
对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的几个主力技能中也算是墨迹的一类,但不推荐舍弃。
小招方面,碎骨拥有的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。
铁山胜在CD短,但由于本身带位移,拳应该很讨厌这种技能。
当然,亲们也可以满全部大招,小招只点一个下段踢
对于折颈,拳推荐点1。白字很多的可以点满,但不推荐。毕竟二觉后SP实在是紧凑。
鹰踏舍弃,这个无争议
对于加点,鬼叔不给于所谓的传统加点了。大家对于哪个小招,舍弃什么可以说是纯粹的个人喜好都行。但觉得不给加点总是有点不对劲,就献上鬼叔自己的加点,大家借鉴即可
好了,就到这。TP方面自然是大脚闪电冲膝和你想要的小招。这个就不放图了。
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