各位老铁们好,相信很多人对工人物语4都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于工人物语4以及谁知到工人物语4的秘籍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
工人物语4秘籍
1、工人物语4是一款策略模拟游戏,玩家需要通过规划和管理资源、建设城市、发展经济等方式来达成游戏目标。游戏的乐趣和挑战*在于玩家需要运用自己的智慧和策略来应对各种游戏情境和挑战。
2、虽然有些玩家可能会通过一些非正当手段来获得游戏中的优势,但这并不是游戏**所鼓励和支持的行为。同时,使用这些非正当手段也可能会破坏游戏的平衡*和公平*,影响其他玩家的游戏体验。
3、因此,建议玩家遵守游戏规则和道德准则,通过自己的努力和智慧来享受游戏带来的乐趣和挑战。如果想要更好地掌握游戏技巧和策略,可以通过查阅游戏攻略、观看游戏视频等方式来学习和提高自己的游戏水平。
工人物语4兵种介绍
1、在工人物语4中,游戏中的兵种丰富多样,各具特色。首先,我们有近战单位中的剑士,他们是基础单位,拥有相对较低的**力,但防御力较高,生命值也保持在中等水平,适合在前线承受**。
2、接着是远程**的弓箭手,他们的**力稍显不足,但凭借远程优势,可以在安全的距离上对敌人造成打击。尽管防御力不错,但生命值一般,需要在战斗中保持距离以保证生存。
3、指挥*作为强大的近战单位,拥有较高的**力和防御力,同时生命值也相对较高,能在战斗中起到**和持久作战的作用。
4、罗马人专属的医疗兵是战场上的救星,他们专注于**受伤的士兵,**力低,防御力普通,但生命值一般,是团队不可或缺的支援力量。
5、玛雅人的吹箭勇士则独具一格,他们的**可以使敌人陷入短暂的停滞,虽然**力和防御力一般,但这种控制能力在关键时刻能起到决定*作用。
6、*后,维京人的战斧勇士是专门对付塔楼建筑的狠角色,他们**力强大,尽管防御力一般,生命值也不突出,但专精于破坏敌方的防御设施。
7、每个兵种都有其**之处,玩家需要根据战术和战场情况灵活运用,才能在工人物语4的世界中取得胜利。
《工人物语4》黑暗通关攻略
2.这关没啥说的。玛雅人谋个时间会过来进攻,在有路的地方(或者再往前)建立防御。黑暗的蘑菇场有四个。

3.这关也没啥,矿很丰富,慢慢造兵就可。在地图右下有进入黑暗的通道。
4.一个半小时内摧毁三个黑暗农场。玛雅人兵力很强,不要与他们冲突,所以可以放弃东面,往南发展,西南山脉上矿足够用了。尽早在东西两侧建立防御。黑暗农场在北面有两个,没兵,可以直接过去挖掉;其他三个在黑暗神庙附近,有重兵,攒够兵力后完全放弃东面的防守,集中兵力灭掉黑暗的士兵。
5.南面的山脉有铁和金矿,尽快扩张领土。扩张到狭窄通道时,建中级**御。
6.游戏提示在东面有沉船,可以派小偷过去,有金块和铁块。向西扩展到一座小山建中级**御。不要从陆地进攻敌人,道路狭窄而且敌人众多很难攻下。可以造运输船从敌人后方登陆。先灭掉一个敌人,这时主基地的矿已经非常匮乏了,直接在敌人领地采矿造武器。不用造驴车,直接造锤子、铁锨,变成地质学家和开拓者用船运过去,再变建造者和挖地基。缺人可以变些小偷运过去。
7.一开始黑暗会进攻,把塔都拆掉仅留一个集中防守,注意把gardener和geologist变成平民,不然会**掉。之后黑暗会在你周围转悠但不进攻,抓紧时间发展。造兵保护gardener挖地,建塔扩展到其他两个玩家的边界。
谁知到工人物语4的秘籍
告诉你个不幸的消息,没有单独给自己加速的秘籍。但是我可以给你说点玩工人物语4的实战心得:
每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(*坏状况是........着玩)。
以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是*端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是*着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧!这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。
游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边.....等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。
当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以……
5.**注意武器存量,临阵磨枪是行不通的
一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。
当敌军**之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗!
7.事前完善的规画,可以节省时间
工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的*大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。
进攻敌军阵营时,为了发挥*大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办?答案就是:把高塔给拆了!由于敌军习惯*的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。
9.不要分散军力,小部队**死的很快
由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。
对于一些比较没耐*的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧!但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的**机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被**也不会动作。所以要按F12之前,*好是SAVE一下,不然发生惨剧就……
工人物语4 如何培养
通常**步都是盖伐木屋和采石屋,拣树多石头多的地方盖,植树屋先别建,然后转职一个盗贼,让他去四周围转转可以开拓地图,专职一个地质专家,去山上探矿,接下来看资源情况开始建设,一般至少四个伐木屋和两个锯木场+一个植树屋,煤矿尽量多建快建,因为所有工厂都要用煤,农场一般要两个以上,用来供应面包房和养猪场,在农场系列建筑建成前,你要同时建设军事建筑,军营和武器屋,这样需要大量木材和石料,所以要有计划地进行,每当工人数量少于20人的时候就要盖民居了,另外在接近前线的交通要道上建设几座大型塔楼或城堡,互相掩护,然后集中士兵在后方支援,基本上对方都是突破不了的
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