红警游戏武器升级与新增单位制作方法详解

红警游戏武器升级与新增单位制作方法详解

作者:聚成游戏网 / 发布时间:2025-05-05 08:01:43 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨红色警戒游戏中的武器升级与新增武器的制作方法。我们需要了解的是,在红警游戏中,所有的单位(如士兵、车辆、飞行器、建筑)都需要在“Rules”文件中的注册列表中进行注册,才能被游戏所使用。

一、单位注册

红警中的单位注册分为四个列表:士兵列表、车辆列表、飞行器列表和建筑列表。每个列表中的单位都是通过“1=XXX, 2=XXX, 3=XXX”这样的格式进行注册的。

二、新增单位示例

以新增一个发射4个导弹的V3火箭车为例,以下是具体的步骤:

1. 打开RULES文件,搜索[VehicleTypes]。

2. 在这一串代码的最下面,如果是原版,应该是57=CDEST。

3. 给你新增单位注册,使用下一个号码58,也可以使用59、60等。在这一行单位的下一行写入58=V5(V5是自定的名称,可以随便写)。

4. 写入这个新单位的属性代码。一般就照抄原来的V3再强化一下。搜索v3,把它下面的那段代码全部复制,再按那个格式把V5的属性代码写在下面。

以下是一个V5火箭车的属性代码示例:

``

[V5]

UIName=Name:V3

Name=V3 Launcher;locked

Category=AFV

Prerequisite=NAWEAP,NARADR;这个决定单位建造必须的建筑,可以参考名称代码集来设置,可设为none(即没有必要建筑,但是起码一个战车工厂还是要的,只要这样一设置任意一个国家只要拥有任意一种战车工厂就都能造)

Primary=V3Launcher

CanPassiveAquire=no; Won't try to pick up own targets

Spawns=V3ROCKET

SpawnsNumber=4;这一行便是我改过的那一行,原先那个数字1被我改成了4,这样就一次发4颗飞弹

SpawnRegenRate=400 SpawnReloadRate=0; missile spawn don't come back NoSpawnAlt=yes; alternate voxel for out of spawns: xxxxWO(V3WO)

Strength=150;这个数字改大会更禁打

Armor=light TechLevel=3

Turret=no

CrateGoodie=yes

Sight=7;这个数字改大会探路探得更广

Speed=4;这个数字改大会跑得更快

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

Cost=-800;这一行是价钱,被我改过,价钱和原来的不同以区分,改成负数倒加钱的哦

Points=40

ROT=5 AllowedToStartInMultiplayer=no

Crusher=yes

Crewed=no; Big giant missile on its head precludes survivor(per designer)

IsSelectableCombatant=yes Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenSovVehicleSelect

VoiceMove=GenSovVehicleMove

VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

DieSound=GenVehicleDie

MoveSound=V3MoveStart

Maxdebris=3

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

MovementZone=Destroyer ThreatPosed=25; This value MUST be 0 for all building addons DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

Weight=3.5

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

AccelerationFactor=0.01

ZFudgeColumn=8

ZFudgeTunnel=13 Size=3

GuardRange=9

TooBigToFitUnderBridge=true;MobileFire=false; SJM: Looks like this was meant for the V3, but let's not enable it until we know we need it.

Image=V3;这一行是我特意添加的,指定单位的图象,由于原V3就用的是叫V3的图象所以不用指定,而用了新名字就需要特别指定了,不然你造出的新东西是无形的.

`

三、新增单位注册

在[InfantryTypes]、[VehicleTypes]、[AircraftTypes]和[BuildingTypes]列表中,分别添加新单位的注册代码。

四、新增武器示例

以下以犀牛坦克的主炮为例,介绍如何修改武器数据:

`

[120mm]

Damage=90杀伤力

ROF=65射弹间隔

Range=5.75距离

Projectile=Cannon射弹方式(定义射弹图象等)

Speed=40速度

Warhead=AP弹头

Report=RhinoTankAttack音效

Anim=GUNFIRE发炮口动画

红警游戏武器升级与新增单位制作方法详解

Bright=yes打出去的炮弹落在地上会亮一下

``

五、弹头注册

在[Warheads]列表中注册新的弹头。

六、总结

通过以上步骤,我们可以修改红警游戏中的武器数据,或者新增新的武器。需要注意的是,修改游戏文件时,一定要备份原文件,以免出现意外情况。希望本文能帮助到大家。

相关阅读

在《传奇霸业》的征战之路上,器魂作为提升角色战力的核心资源,其重要性不言而喻。无论是新手玩家还是资深老将,如何高效利用有限的器魂资源,往往成为决定实力分水岭的关键。本文将深入剖析器魂系统的运作机制,结合实战数据与高玩经验,为玩家揭示一套科学…
你握着手机窝在沙发里,屏幕上的流亡者正在幽暗地牢里挥动战锤。突然意识到自己已经连续三小时机械式地刷着同样的地图,那种「我在玩游戏还是游戏在玩我」的困惑涌上心头。这大概就是我们需要重新思考角色扮演本质的时刻。一、从零开始,打造独一无二的角色刚…
在《热血江湖》中,自动掉级是一种策略性操作,常用于调整角色等级以适应特定玩法(如刷Q2耳环、优化气功点分配等)或规避高等级区域的惩罚。以下整理了几项实用技巧与注意事项,帮助玩家更高效、安全地完成自动掉级:一、自动掉级的设置方法1.手动掉级(…
在《原神》这款开放世界冒险游戏中,班尼特作为一位强大的辅助角色,其技能和装备的选择对于游戏体验有着重要影响。本文将详细介绍班尼特的武器推荐、获取方式、角色剧情以及如何判断班尼特是否达到毕业标准。武器推荐班尼特在游戏中主要作为辅助角色,因此武…
从菜鸟到高手的实战指南一、这个让人又爱又恨的数字游戏上周在咖啡厅看到几个中学生对着手机抓耳挠腮,凑近发现他们在玩最近爆红的《Binary Master》。作为计算机老师,我笑着接过手机,三下五除二解决了他们卡关的难题。我就把这份破解二进制谜…