大家好,今天来为大家分享武魂玄冰加点的一些知识点,和武魂玄冰转冰霜还是疾风的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、如何加点,武魂,战骑,玄冰!
说实话。玄冰*好还是选狼的。玄冰的防御和血量太少了,不撑打。弄个高血高防的体质马不错。另外,一个小技巧吧,CD长点的在战骑快死的时候全用了,纯手打,望采纳,谢谢。然后用那个解除冷却时间的技能,可以连召唤战骑的冷却一起解除了,直接再次翻身上马……相当于多条命
乌孙马。。。。在这个坐骑不是很好啊,没必要纠结,
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不充钱的话就玄冰疾风爆发系·全内。*后别选群怪系的,爆发系的有分身术,短时间输出提高一个档次,
如果是我的话,我会选择全加速
度,***玩的顺手些。。。。。。。。
友友你好,选战骑记得选乌松马山系的,体质要高,2星半至少,全加体质,在PK时玄冰爆发足够了,宠物要加体质点,玄冰血薄,至于人,有钱的话,全血或全速,
二、武魂战骑怎么加点
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础**力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通**速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)**:物理**越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)**资质:**资质越高,战骑**力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5%加其他的根本体现不出来。
三、武魂玄冰怎么加点
玄冰门的代表词为:控制,速度,爆发,瞬杀。对于其它的,都是鸡肋,食之无味。对于玄冰的加点还是很多技巧的,为大家解析一下玄冰该如何加点。首先大家需要明白的一点就是,玄冰的**属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩,和物理**可以说没有丝毫关系。
无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多**11次。整个过程中你将处于**状态,受到**的目标将会眩晕0.1秒。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通**速度(**提升60%)
对于江湖技能的选择,几乎所有玄冰玩家都会选择扭转乾坤这个江湖技能,其实不然。*理想的搭配是:枯木生花(10),运转经脉(5),豁然贯通(5),冰魄附身(10),九阴锻骨(15),魂飞魄散(15)!不多不少,60点悟*刚刚用完。其中运转经脉和豁然贯通可以用街技寒冰护体来代替。但是个人觉得还是前者的搭配*好。因为寒冰护体冷却时间太长,而且在保命时用这个技能感觉有点眉毛胡子一把抓式的盲目。打个比方来说,对方玄冰只是将你冬眠住,为了防止雪飘,你用了护体。但是呢,别人后续就给你来个封招+千里,那岂不是很蛋疼?如果是按我的选择,此时只用个运转经脉即可,后续还有个豁然贯通可以使用,让你有的选择。所以相对来说两个技能总比一个好。
四、武魂玄冰门带了一个风系战狼应该怎么加点
你好!
玄冰因为属于法系职业,所有技能都有法强加成,战骑选风属*全内加点其实是理所当然的,这样可以将输出*大化。但不管什么职业大部分玩家还是喜欢山属*全体加点的战骑。
按60级算,一个风属*2星半内狼全内加点和一个山属*2星半体狼全体加点,后者血比前者高2万多,防御比前者高2倍以上。比起内狼比体狼高的那点法强,还是体狼更加实用吧。这也是为什么现在大部分玩家都喜欢山属*全体加点战骑的原因。
再有就是玄冰不像蝶花和蜀山搞后勤,也不像影月超远程,玄冰只能算个半远程职业,许多技能甚至需要近身放,刷本还好说,PK的话基本上就是以命换命,(说开技能跑路的那都是碰到手残的敌人了)所以血高点还是有优势的。
五、武魂玄冰冰霜系怎么加点,选什么血统好
中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
六、武魂玄冰怎么加点 武魂玄冰加点攻略
武魂玄冰加点:
玄冰的**属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理**可以说丝毫不占。所以,无论是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提!
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多**11次。整个过程中你将处于**状态,受到**的目标将会眩晕0.1秒。如果是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通**速度(**提升60%)。
七、《武魂》玄冰境界属*攻略
玄冰属*加点:无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多**11次。整个过程中你将处于**状态,受到**的目标将会眩晕0.1秒。速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通**速度(**提升60%)
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